我的程序会生成所谓的switch(x)序列。
以下是产生它们的算法的描述:
# define a switch(x) sequence of length n^2
def switch(x):
s = [] # define a bit string s:
s.append(random.choice([True, False])) # set its first bit randomly,
for i in range(1, n * n): # but for every subsequent bit i,
prior = s[i-1] # find its prior bit i-1,
shouldSwitch = x > random.random() # and with probability 1-x,
if shouldSwitch: s.append(not prior) # set i to opposite of its prior;
else: s.append(prior) # otherwise, have i = its prior.
return s
在x = .5时,该序列被认为是完全随机的比特序列。偏离x通过产生交替或重复位的序列来扭曲这种随机性。
我制作了一个计算生成的开关(x)序列的平均交替率的程序。
r = 0.0
for i in range(len(s)-1):
if s[i] != s[i+1]:
r = r + 1
rate = r/(len(s)-1)
当然,当我通过它放置一个开关(x)序列时,无论x是什么,我总是得到一个相对接近x的速率。比如,在1/100之内。
但是假设我像这样转换生成的switch(x)序列(其中len(s)= n * n):
s1 = switch(x)
s2 = []
for i in range(n):
for j in range(n):
s2.append(s1[i + j*n])
每当我计算以这种方式转换的序列的交替率时,我总是得到一个非常接近.5的值!一致性是可怕的。
这对我来说没有多大意义,特别是对于非常接近0或1的x的值。所以我希望你能帮助我弄清楚出了什么问题。
如果对我的风格/效率感到不满,我很抱歉。
答案 0 :(得分:0)
如果单次翻转的概率为x
,我们会考虑比较序列中相差2步的值,我们有(其中F
是翻转,N
是没有翻转):
P(FF) = x*x
P(NN) = (1-x)*(1-x)
P(FN) = x*(1-x)
P(NF) = (1-x)*x
在前两种情况下,两个值将相等,而在后两个中它们将是不同的。所以,
P(equal) = P(FF) + P(NN) = x*x + (1-x)*(1-x)
P(different) = P(FN) + P(NF) = x*(1-x) + (1-x)*x = 2x*(1-x)
所以对于值x = 0.25
来说,我们有
P(equal) = 0.25*0.25 + 0.75*0.75 = 0.625
P(different) = 2 * 0.25 * 0.75 = 0.375
与我们开始的0.5
相比更接近x
。我怀疑,当价值进一步分开然后是2时,你会看到这将开始接近0.5。