在场景中连续产生对象的更好/首选方法是什么?这样:
[self runAction:[SKAction repeatActionForever:
[SKAction sequence:@[
[SKAction performSelector:@selector(spawnObject)
onTarget:self],
[SKAction waitForDuration:0.1]]]]];
或者使用自定义方法,例如。 updateWithTimeSinceLastUpdate:检查从上次更新传递的时间并根据它生成产生?