我正在尝试使用我编程的GUI,但我不了解如何解决问题: 我的GUI包含一个jPanel,在接收鼠标点击时,用filloval命令绘制一个点。
private void myPnlMousePressed(java.awt.event.MouseEvent evt) {
changed = true;
p.x = evt.getX();
p.y = evt.getY();
drewPoints(p.x, p.y);
}
private void drewPoints (int x, int y) {
if (gf == null) {
gf = (Graphics)myPnl.getGraphics();
}
myPointsList.add(new Point(x, y));
gf.fillOval(x, y, 5, 5);
xVal.setText("X = " + x);
yVal.setText("Y = " + y);
}
一切正常但当我想打开我创建的XML文件以保存它不起作用的所有点时。 问题是,当我在选择文件后在jPanel上使用重绘方法时,所有点都可以正常加载但面板无法绘制点。 如果我将重绘方法放在打开按钮监听器(在选择文件之前)它可以工作,但是如果用户取消打开选项,那么面板保持空白,我不想再次绘制点。 我认为这是因为重绘过程没有完成。 所有积分都添加到私人清单。
private void OpenFile() {
try {
File thisFile;
JFileChooser of = new JFileChooser();
int option = of.showOpenDialog(of);
if (option == JFileChooser.APPROVE_OPTION){
thisFileName = of.getSelectedFile().getPath();
thisFile = new File(thisFileName);
if (!of.getSelectedFile().getName().endsWith(".xml")) {
String error = "Error, You didn't select XML file";
JOptionPane.showMessageDialog(this, error, "Wrong type of file", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
return;
}
myPnl.repaint();
myPointsList.clear();
....
....
....
for (int i = 0; i < pointsList.getLength(); i++) {
Element point = (Element) pointsList.item(i);
p.x = Integer.parseInt(point.getElementsByTagName("X").item(0).getTextContent());
p.y = Integer.parseInt(point.getElementsByTagName("Y").item(0).getTextContent());
drewPoints(p.x, p.y);
}
....
我怎样才能让它发挥作用?
答案 0 :(得分:4)
不要使用gf = (Graphics)myPnl.getGraphics();
,这不是Swing的绘画效果。 getGraphics
方法可以返回null
,只不过是最后一个绘制周期的快照,你绘制的任何东西都将在下一个绘制周期(重绘)中被删除。
相反,覆盖JPanel
s paintComponent
并将所有绘画逻辑放在那里。期望在调用时,您需要完全重新绘制组件的当前状态。
有关绘画如何在Swing
中工作的详细信息,请参阅Painting in AWT and Swing和Performing Custom Painting答案 1 :(得分:1)
您必须使用repaint()
并覆盖paint()
方法:
class MyPanel extends JPanel implements MouseListener
{
private int x;
private int y;
public MyPanel() {
super();
addMouseListener(this);
}
@Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
@Override public void mouseExited(MouseEvent e) { }
@Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { }
@Override public void mousePressed(MouseEvent e) { }
@Override public void mouseReleased(MouseEvent e) {
x = e.getX();
y = e.getY();
repaint();
}
@Override public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.fillOval(x, y, 10, 10);
}
}
如果您想绘制所有积分,请不要使用x
和y
,而应使用list of points
:
class MyPanel extends JPanel implements MouseListener
{
private ArrayList<Point> points = new ArrayList<>();
public MyPanel() {
super();
addMouseListener(this);
}
@Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
@Override public void mouseExited(MouseEvent e) { }
@Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { }
@Override public void mousePressed(MouseEvent e) { }
@Override public void mouseReleased(MouseEvent e) {
points.add(new Point(e.getX(), e.getY()));
repaint();
}
@Override public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
for (Point p : points)
g.fillOval(p.getX(), p.getY(), 10, 10);
}
}
其中:
class Point
{
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
}
然后使用它:
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(400, 400);
frame.setLocationRelativeTo(null);
MyPanel myPanel = new MyPanel();
frame.add(myPanel);
frame.setVisible(true);
}