可以在重绘方法后在JPanel上绘制

时间:2015-01-29 12:02:46

标签: java swing jpanel repaint

我正在尝试使用我编程的GUI,但我不了解如何解决问题: 我的GUI包含一个jPanel,在接收鼠标点击时,用filloval命令绘制一个点。

private void myPnlMousePressed(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                   
    changed = true;
    p.x = evt.getX();
    p.y = evt.getY();
    drewPoints(p.x, p.y);
} 

private void drewPoints (int x, int y) {
    if (gf == null) {
        gf = (Graphics)myPnl.getGraphics();
    }
    myPointsList.add(new Point(x, y));
    gf.fillOval(x, y, 5, 5);
    xVal.setText("X = " + x);
    yVal.setText("Y = " + y);
}

一切正常但当我想打开我创建的XML文件以保存它不起作用的所有点时。 问题是,当我在选择文件后在jPanel上使用重绘方法时,所有点都可以正常加载但面板无法绘制点。 如果我将重绘方法放在打开按钮监听器(在选择文件之前)它可以工作,但是如果用户取消打开选项,那么面板保持空白,我不想再次绘制点。 我认为这是因为重绘过程没有完成。 所有积分都添加到私人清单。

private void OpenFile() {
    try {
        File thisFile;
        JFileChooser of = new JFileChooser();
        int option = of.showOpenDialog(of);

        if (option == JFileChooser.APPROVE_OPTION){
            thisFileName = of.getSelectedFile().getPath();
            thisFile =  new File(thisFileName);                
            if (!of.getSelectedFile().getName().endsWith(".xml")) {
                String error = "Error, You didn't select XML file";
                JOptionPane.showMessageDialog(this, error, "Wrong type of file", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
                return;
            }            
            myPnl.repaint();
            myPointsList.clear();
                        ....
                        ....
                        ....
            for (int i = 0; i < pointsList.getLength(); i++) {
                Element point = (Element) pointsList.item(i);
                p.x = Integer.parseInt(point.getElementsByTagName("X").item(0).getTextContent());
                p.y = Integer.parseInt(point.getElementsByTagName("Y").item(0).getTextContent());
                drewPoints(p.x, p.y);
            }
                        ....

我怎样才能让它发挥作用?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

不要使用gf = (Graphics)myPnl.getGraphics();,这不是Swing的绘画效果。 getGraphics方法可以返回null,只不过是最后一个绘制周期的快照,你绘制的任何东西都将在下一个绘制周期(重绘)中被删除。

相反,覆盖JPanel s paintComponent并将所有绘画逻辑放在那里。期望在调用时,您需要完全重新绘制组件的当前状态。

有关绘画如何在Swing

中工作的详细信息,请参阅Painting in AWT and SwingPerforming Custom Painting

答案 1 :(得分:1)

您必须使用repaint()并覆盖paint()方法:

class MyPanel extends JPanel implements MouseListener
{
    private int x;
    private int y;

    public MyPanel() {
        super();
        addMouseListener(this);
    }

    @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { }

    @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { }

    @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { }

    @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { }

    @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        x = e.getX();
        y = e.getY();
        repaint();
    }

    @Override public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.fillOval(x, y, 10, 10);
    }
}

如果您想绘制所有积分,请不要使用xy,而应使用list of points

class MyPanel extends JPanel implements MouseListener
{
    private ArrayList<Point> points = new ArrayList<>();

    public MyPanel() {
        super();
        addMouseListener(this);
    }

    @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { }

    @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { }

    @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { }

    @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { }

    @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        points.add(new Point(e.getX(), e.getY()));
        repaint();
    }

    @Override public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        for (Point p : points)
            g.fillOval(p.getX(), p.getY(), 10, 10);
    }
}

其中:

class Point
{
    private int x;
    private int y;

    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }
}

然后使用它:

public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame("Test");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(400, 400);
    frame.setLocationRelativeTo(null);

    MyPanel myPanel = new MyPanel();

    frame.add(myPanel);
    frame.setVisible(true);
}