private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
pixelscoordinatesinrectangle = new List<Point>();
pixelscoordinatesinrectangle = pointsAffected.ToList();
DrawIt = false;
for (int i = 0; i < trackBar1FileInfo.Length; i++)
{
DrawIt = true;
trackBar1.Value = i;
LoadPictureAt(trackBar1.Value, sender);
pictureBox1.Load(trackBar1FileInfo[i].FullName);
ConvertedBmp = ConvertTo24(trackBar1FileInfo[trackBar1.Value].FullName);
ConvertedBmp.Save(ConvertedBmpDir + "\\ConvertedBmp.bmp");
mymem = ToStream(ConvertedBmp, ImageFormat.Bmp);
backTexture = TextureLoader.FromStream(D3Ddev, mymem);
scannedCloudsTexture = new Texture(D3Ddev, 512, 512, 1, Usage.Dynamic, Format.A8R8G8B8, Pool.Default);
Button1Code();
pictureBox1.Refresh();
newpixelscoordinates = pointsAffected.ToList();
}
}
我想要比较的是在List的像素中,使用List newpixelscoordinates对其进行循环。
两个列表都是 并且两个列表都包含像素坐标,例如在列表索引0之一中 存在:x = 23 y = 56并且在第二列表索引0:x = 456 y = 78
所以我想在每个List索引0与索引0和索引1与索引1进行比较。
循环中每次更改的列表都是newpixelscoordinates。 现在在循环中,变量trackBar1FileInfo在这种情况下包含5000个项目。 所以将有5000个列表再次比较pixelcoordinatesinrectangle。
循环newpixelscoordinates中的每个迭代将包含与pixelscoordinatesinrectangle相同的坐标或其中一些不同。
我想要做的是在其中一个比较迭代中,如果列表与写入文本文件不同,那么两个列表中的索引都不相同。
如果Lists所有索引都相同,则只需写入文本文件即可。例如,如果i = 345,则写入文本文件i = 345相同
如果不相同,请写下更多细节:
i = 778 两个列表中的索引45不同 索引787在两个列表中都不相同