Flurry报告cxx_destruct相关的崩溃

时间:2015-01-29 08:05:08

标签: ios objective-c crash flurry dealloc

我有一个问题,一个应用程序每天为少数用户崩溃几次,我不知道是什么导致它,我得到的是这个堆栈跟踪来自乱舞:

0   libobjc.A.dylib                     0x3b3ed626 _objc_msgSend + 5
1   TheApp                              0x000a3c57 -[MyViewController .cxx_destruct] + 327879 (MyViewController.m:11)
2   TheApp                              0x000aa4eb -[MyViewController .cxx_destruct] + 354651 (MyViewController.m:11)
3   TheApp                              0x000aa4eb -[MyViewController .cxx_destruct] + 354651 (MyViewController.m:11)
4   TheApp                              0x000a3c57 -[MyViewController .cxx_destruct] + 327879 (MyViewController.m:11)
5   TheApp                              0x000aa4eb -[MyViewController .cxx_destruct] + 354651 (MyViewController.m:11)
6   TheApp                              0x000aa4eb -[MyViewController .cxx_destruct] + 354651 (MyViewController.m:11)
7   TheApp                              0x000aa3b5 -[MyViewController .cxx_destruct] + 354341 (MyViewController.m:11)
8   TheApp                              0x000c462d -[MyViewController .cxx_destruct] + 461469 (MyViewController.m:11)
9   TheApp                              0x000c39f7 -[MyViewController .cxx_destruct] + 458343 (MyViewController.m:11)
10  TheApp                              0x000c5277 -[MyViewController .cxx_destruct] + 464615 (MyViewController.m:11)
11  libdispatch.dylib                   0x3b8cb833 <redacted> + 10
12  libdispatch.dylib                   0x3b8de921 <redacted> + 224
13  libdispatch.dylib                   0x3b8deb21 <redacted> + 56
14  libsystem_pthread.dylib             0x3ba0dbd3 __pthread_wqthread + 298
15  libsystem_pthread.dylib             0x3ba0da98 _start_wqthread + 8

看起来它的.cxx_destruct方法被多次调用,之后somone尝试向它发送消息?为什么可以多次调用ViewControllers .cxx_destruct?

该类包含在一个位于标签栏内的UINavigationController中。

ViewController的dealloc看起来像这样:

- (void)dealloc
{
    self.tableView.dataSource = nil;
    self.tableView.delegate = nil;
}

已启用Arc。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我刚刚遇到了与Gemfile相同的错误,但我的代码看起来还不错。

然后我发现一些断点直接堆叠在[SuperClassXY .cxx_destruct]线上。 (不知道他们来自哪里)

删除断点,一切都很好。