我有时会发现自己处于某种情况,我希望表达一种类型,它是一个inbuild类的子类型(例如Wiforms控件),并且还实现了一个自定义接口。我有几个这样的类,否则彼此没有关系。我在这些情况下使用泛型。这是一个简化的例子:
interface IDescription
{
string GetDescription();
}
...
private string getDescription<T>(T control) where T : System.Windows.Forms.Control, IDescription
{
return control.Name + control.GetDescription();
}
然而,这似乎是对泛型的一点点非常规使用,因为泛型通常用于编写类型不可知代码(如通用容器)。另一方面,在这段代码中,泛型的使用完全是因为缺乏足够的类型表达式。
我的问题是:这是滥用仿制药吗?有没有更好的方法来编写这样的代码?
更新1
正如Frank Hileman在这个例子中指出的那样,将Name属性添加到接口会使这成为一个非问题。让我再举一个例子:
private string getDescription<T>(T control) where T : System.Windows.Forms.Control, IDescription
{
return getData(control) + control.GetDescription();
}
private string getData(System.Windows.Forms.Control control)
{
...
}
更新2
请注意,有时无法添加基类。例如:
可能有一个自定义类子类TreeNode
和另一个子类DataGridView
。
答案 0 :(得分:4)
不,不是。泛型用于创建通用容器等的事实并不意味着这是泛型的唯一用例。
在这种情况下,由于您的方法对实现公共接口的不同类型执行相同的操作,因此它完全正常并且不会被滥用。
答案 1 :(得分:1)
虽然这不是更好的方法,但编写getDescription方法的另一种方法是编写一个非泛型方法,将Control或IDescription作为输入,并执行动态转换以获取实例上的视图作为不同的数据类型。但是,现在任何类型错误都将在运行时而不是在编译时发生。如果您确定所有IDescription也是控件,那么它将起作用。
另一种选择是在IDescription中放置一个Name属性,并仅使用IDescription。