我在代码块IDE(使用g ++编译器)中收到这些错误 "是私人"对于每个成员变量。据我所知,在其他成员中使用私有变量是合法的,这正是我所做的。这是我的cpp代码:
/*
bullsAndCows.cpp
*/
using namespace std;
//enum class state {_bull, _cow, _none};
class bullsAndCows {
private:
const int m_size{4};
bool m_guessed{false};
std::vector<char> m_digit;
std::vector<state> m_digitState;
public:
bullsAndCows() {
m_guessed = false;
for(int i = 0; i < m_size; i++)
m_digitState[i] = state._none;
}
void bullsAndCows::setGuessed(bool value) { _guessed = value; }
bool bullsAndCows::getGuessed() { return _guessed; }
void bullsAndCows::setDigit(char value, int i) { m_digit[i] = value; }
char bullsAndCows::getDigit(int i) { return m_digit[i]; }
void bullsAndCows::setDigitState(state value, int i) { m_digitState[i] = value; }
state bullsAndCows::getDigitState(int i) { return m_digitState[i]; }
};
这是我的主要代码,我正在测试:
#include "bullsAndCows.h"
using namespace std;
int main()
{
bullsAndCows game;
for(int i = 0; i < game.m_size; i++) {
cin >> game.m_digit[i];
cout << game.m_digit[i];
}
return 0;
}
在编译器上激活了c ++ 11标志。
答案 0 :(得分:4)
编译器是正确的。
声明:
cin >> game.m_digit[i];
正在访问私人会员:
class bullsAndCows {
private:
const int m_size{4};
bool m_guessed{false};
std::vector<char> m_digit;
std::vector<state> m_digitState;
私人成员只能通过类内部的方法访问,而不能通过外部实体访问,例如main
函数。
您的选择是:
bullsAndCows