我正在使用Spring Data Neo4j建模一个非常简单的用例:我希望拥有通过友谊关系连接的人员。这是我的代码(这里省略了getter和setter):
@NodeEntity
public class Person {
@GraphId
private Long id;
private String name;
private String password;
@RelatedTo(type = "FRIEND_OF", direction = Direction.BOTH)
private Set<Person> friends = new HashSet<Person>();
public Person() {};
public Person(String name, String password) {
this.name = name;
this.password = password;
}
public void befriend(Person person) {
this.friends.add(person);
}
最终,我使用以下方法来使用我的人员:
@Transactional
private void populateTwoPersons() {
Person person1 = new Person("Alice", "pw1");
Person person2 = new Person("Bob", "pw2");
List<Person> persons = Arrays.asList(person1, person2);
personRepository.save(persons);
person1.befriend(person2);
personRepository.save(persons);
}
根据我的理解,友谊关系应该是双向的,这就是我将其方向设置为(direction = Direction.BOTH)的原因。现在,当执行populateTwoPersons()方法时,它会导致创建两个人节点,但不会在它们之间的边缘中创建。
我尝试过的想法正在改变befriend() - 函数
public void befriend(Person person) {
this.friends.add(person);
person.getFriends().add(this);
}
或将关系的方向设置为direction = Direction.OUTGOING。然而,这会产生有向边,这不是我想要的。
为什么我不能在第一种情况下获得优势呢?有任何想法吗? :)
提前致谢, 马努
答案 0 :(得分:2)
所有Neo4j边缘必须是定向的,它们不能是双向的。您可以单向创建友谊并在没有方向的情况下查询它。或者您可以在两个朋友之间创建两个单独的边。我认为后者更灵活,因为一个人可能认为另一个人是朋友但反之亦然。
答案 1 :(得分:1)
如果你不关心方向,那么你可以指定direction=Relationship.UNDIRECTED
,这将保证两个节点实体之间的路径可以从任何一方导航。
例如,考虑两家公司之间的PARTNER_OF
关系,其中
(A)-[:PARTNER_OF]→(B) implies (B)-[:PARTNER_OF]→(A)
关系的方向无关紧要;只有这两家公司之间存在PARTNER_OF
关系的事实才是重要的。因此,UNDIRECTED
关系是正确的选择,确保两个合作伙伴之间只有这种类型的关系,并且可以从任一实体在它们之间进行导航。
资料来源:良好关系:The Spring Data Neo4j Guide Book。