我遇到问题tutorial。运行后,出现错误信息
“ball = pygame.image.load(”...)错误:文件不是Windows BMP文件。
我正在使用OSX 10.9.5
我非常怀疑我搞砸了所有必要组件的安装,以下是我安装时的步骤:
我搞砸了吗?特别是对于SDL?请告诉我解决方案,谢谢
//尝试:将图像文件放在同一目录中;将图像文件保存为.bmp
答案 0 :(得分:1)
我在这里按照解决方案answer。前往Macintosh HD / Library / Frameworks / .....并删除其中的pygame文件夹并重新安装。
答案 1 :(得分:0)
我看到链接并将图片保存为 ball.bmp (图片中的图片是gif格式)并尝试以下代码:
import sys, pygame
pygame.init()
size = width, height = 320, 240
speed = [2, 2]
black = 0, 0, 0
screen = pygame.display.set_mode(size)
ball = pygame.image.load("ball.bmp")
ballrect = ball.get_rect()
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
ballrect = ballrect.move(speed)
if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
speed[0] = -speed[0]
if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
speed[1] = -speed[1]
screen.fill(black)
screen.blit(ball, ballrect)
pygame.display.flip()
对我来说很好。也许你应该将图片保存为.bmp文件,然后再试一次。