Pygame错误:文件不是Windows BMP文件

时间:2015-01-28 13:57:39

标签: python pygame

我遇到问题tutorial。运行后,出现错误信息

  

“ball = pygame.image.load(”...)错误:文件不是Windows BMP文件。

我正在使用OSX 10.9.5

我非常怀疑我搞砸了所有必要组件的安装,以下是我安装时的步骤:

  1. 删除Python 3并重新安装Python 2.7 32位版本(使用.dmg)
  2. 使用.dmg
  3. 安装pygame包
  4. 被要求安装X11,安装X11
  5. 打开SDL框架zip并拖放到Application / Library
  6. 中的文件夹中

    我搞砸了吗?特别是对于SDL?请告诉我解决方案,谢谢

    //尝试:将图像文件放在同一目录中;将图像文件保存为.bmp

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我在这里按照解决方案answer。前往Macintosh HD / Library / Frameworks / .....并删除其中的pygame文件夹并重新安装。

答案 1 :(得分:0)

我看到链接并将图片保存为 ball.bmp (图片中的图片是gif格式)并尝试以下代码:

import sys, pygame
pygame.init()

size = width, height = 320, 240
speed = [2, 2]
black = 0, 0, 0
screen = pygame.display.set_mode(size)

ball = pygame.image.load("ball.bmp")
ballrect = ball.get_rect()
while 1:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()

        ballrect = ballrect.move(speed)
        if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
            speed[0] = -speed[0]
        if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
            speed[1] = -speed[1]

        screen.fill(black)
        screen.blit(ball, ballrect)
        pygame.display.flip()

对我来说很好。也许你应该将图片保存为.bmp文件,然后再试一次。