我正在尝试向程序发送鼠标点击。因为我不希望鼠标移动,我不想使用SendInput或mouse_event,因为应该接收点击的窗口并不真正使用按钮或其他GUI事件,我无法向这些发送消息的按钮。
我正在尝试使用SendMessage进行此操作,但由于某种原因它无法正常工作。相关的代码是(在C#中,但也尝试使用jnative的Java),在Vista上尝试这个
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(IntPtr A_0, int A_1, int A_2, int A_3);
static int WM_CLOSE = 0x10;
static int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
static int WM_LBUTTONUP = 0x202;
public static void click(IntPtr hWnd, int x, int y)
{
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, ((x << 0x10) ^ y));
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, ((x << 0x10) ^ y));
}
public static void close(IntPtr hWnd)
{
SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}
close
工作正常,但click
没有做任何事情。
编辑:发现问题。除了替换x和y坐标的愚蠢错误,如下所示,我没有检查接收点击的Window句柄是否也是正确的客户端窗口。我现在有
POINT p = new POINT(x, y);
IntPtr hWnd = WindowFromPoint(p);
RECT rct = new RECT();
if (!GetWindowRect(hWnd, ref rct))
{
return;
}
int newx = x - rct.Left;
int newy = y - rct.Top;
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, newy * 65536 + newx);
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, newy * 65536 + newx);
完美无缺。
答案 0 :(得分:4)
问题在于包装x,y坐标。
y
应该是高阶词你应该有以下
((y << 0x10) | x)
答案 1 :(得分:0)
你需要像克里斯所说的那样正确打包坐标,还要记住x和y是客户坐标,调用ScreenToClient()来转换屏幕坐标。