我一直被教导并且读取递归方法比迭代方法慢,因为递归需要分配新的堆栈帧。我记得这是这两者中明显不同的一个。
但是,在下面的C程序中,我看到递归函数比迭代函数更快。!!!
/****Bubble Sort (by iteration)****/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
/****Bubble Sort Function declaration****/
void sort(int *,int);
/****Main Function****/
int main()
{
int n,*arr,i;
float exetime;
clock_t cstart,cend=0;
printf("Enter the number of elements: ");
scanf("%d",&n);
arr=malloc(n*sizeof(int));
printf("Enter the array elements: ");
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&arr[i]);
cstart=clock(); //starting time
for(i=0;i<10000;i++)
sort(arr,n);
cend=clock(); //end time
exetime=(float)(cend-cstart)/CLOCKS_PER_SEC;
printf ("%.4f \xC2\xB5sec\n",exetime*100);
for(i=0;i<n;i++)
printf("%-2d",arr[i]);
free(arr);
return 0;
}
/****Bubble Sort Function****/
void sort(int *arr,int n)
{
int i,j,temp;
for(i=0;i<=n-2;i++)
for(j=0;j<=n-2-i;j++)
if(arr[j+1]<arr[j])
{
temp=arr[j+1];
arr[j+1]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
}
输入元素数量:5
输入数组元素:5 4 3 2 1
0.1262μsec
1 2 3 4 5
/****Bubble Sort (by recursion)****/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
/****Bubble Sort Function declaration****/
void sort(int *,int);
/****Main Function****/
int main()
{
int n,*arr,i;
float exetime;
clock_t cstart,cend=0;
printf("Enter the number of elements: ");
scanf("%d",&n);
arr=malloc(n*sizeof(int));
printf("Enter the array elements: ");
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&arr[i]);
cstart=clock(); //starting time
for(i=0;i<10000;i++)
sort(arr,n);
cend=clock(); //end time
exetime=(float)(cend-cstart)/CLOCKS_PER_SEC;
printf ("%.4f \xC2\xB5sec\n",exetime*100);
for(i=0;i<n;i++)
printf("%-2d",arr[i]);
free(arr);
return 0;
}
/****Bubble Sort Function****/
void sort(int *arr,int n)
{
static int i=0;
int j,temp;
for(j=0;j<=n-2-i;j++)
if(arr[j+1]<arr[j])
{
temp=arr[j+1];
arr[j+1]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
if(++i<=n-2)
sort(arr,n);
}
输入元素数量:5
输入数组元素:5 4 3 2 1
0.0227微秒
1 2 3 4 5
答案 0 :(得分:8)
您在这里将苹果与橙子进行比较。您的第一个算法是迭代冒泡排序,第二个算法是递归选择排序。 (它标记为冒泡排序,但事实上并非如此。请注意,它通过找到最小值并将其交换到数组的前面来工作。)因为您正在查看两个完全不同的算法,对于递归与迭代得出任何结论并不一定有意义。
我认为值得指出的是,你正在使用的选择排序的特定递归实现是 tail-recursive (只有一个递归调用,它位于函数的最末端。)许多编译器足够聪明以优化尾递归,因此根本不涉及递归,代码转换为使用循环。换句话说,您可能甚至没有看到设置和拆除堆栈帧的成本。
最后,虽然您要纠正递归算法通常会产生设置和拆除堆栈帧的成本,但这并不一定意味着递归算法总是比迭代算法慢。在某些情况下,通过维护显式堆栈并对其执行操作,自然递归的算法的迭代版本。根据堆栈的实现,该堆栈最终可能需要在堆中动态分配内存,这通常比设置和拆除堆栈帧更昂贵。和往常一样,如果你有两个算法,并想比较他们的经验表现,那么最好只是将两者相互比较,看看哪些算法胜出。
希望这有帮助!