Three.js和Babylon.js支持平台

时间:2015-01-27 19:42:28

标签: web graphics 3d three.js babylonjs

我想知道three.js和babylon.js在哪个平台或平台上工作。它们仅用于网页和Web应用程序吗?

可以在这些中使用什么坐标系。本地或全球或两者兼而有?

我希望我能很好地解释我的问题。 在此先感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我只能回应Babylon.js

实际上对于问题1,我可以回复两者:)它们是需要WebGL运行硬件加速渲染的javascript 3d引擎(Three.js也可以运行纯软件渲染但除了渲染除了立方体)。因此,它们可用于网页和网络应用程序(ala Cordova或Cocoon.js)

对于问题2,babyon.js使用左手坐标系。您可以在本地或全局空间定义转换

有关Babylon.js doc:http://doc.babylonjs.com/page.php?p=22041

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