在将磨损应用程序发布到游戏商店之前,如何正确打包它?

时间:2015-01-27 18:43:16

标签: android wear-os

打包可穿戴应用程序的文档说明:

  

" ... 如果打包正确,当用户下载掌上电脑应用时,   系统自动将可穿戴应用程序推送到配对的可穿戴设备"。

我的问题是如何测试应用程序是否实际打包正确?因此,在下载其父应用程序时,它将正确安装。

我以为我可以通过以下方式测试它: - 重置可穿戴设备 - 使手持设备生根并将手持设备apk放入/ system / app - 将设备与掌上电脑配对,然后检查可穿戴应用程序是否已运行,因此必须已安装。

然而,这并没有作为测试工作,因为手持式应用程序在放入/ system / app时没有运行(我得到了一个停止运行的错误,但是当通过adb正常安装时,掌上电脑应用运行正常安装)。

那么如何测试移动应用程序是否已经与掌上电脑应用程序一起正确打包并在发布之前安装?

1 个答案:

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只需检查您的应用程序的原始包下是否放置了穿着应用程序的apk。您可以使用简单的zip打开apk。此外,您必须使用密钥导出应用程序签名,然后将其安装在智能手机上。如果磨损应用程序自动安装在您的智能手表(或仿真器)上,则包装正常。不需要root或其他操作。