我想让这个专门的w / o改变主要。是否可以基于其基类来专门化某些东西?我希望如此。
-edit -
我将有几个继承自SomeTag的类。我不想为每个人写相同的专业。
class SomeTag {};
class InheritSomeTag : public SomeTag {};
template <class T, class Tag=T>
struct MyClass
{
};
template <class T>
struct MyClass<T, SomeTag>
{
typedef int isSpecialized;
};
int main()
{
MyClass<SomeTag>::isSpecialized test1; //ok
MyClass<InheritSomeTag>::isSpecialized test2; //how do i make this specialized w/o changing main()
return 0;
}
答案 0 :(得分:23)
本文介绍了一个巧妙的技巧:http://www.gotw.ca/publications/mxc++-item-4.htm
这是基本想法。首先需要一个IsDerivedFrom类(这提供了运行时和编译时检查):
template<typename D, typename B>
class IsDerivedFrom
{
class No { };
class Yes { No no[3]; };
static Yes Test( B* ); // not defined
static No Test( ... ); // not defined
static void Constraints(D* p) { B* pb = p; pb = p; }
public:
enum { Is = sizeof(Test(static_cast<D*>(0))) == sizeof(Yes) };
IsDerivedFrom() { void(*p)(D*) = Constraints; }
};
然后你的MyClass需要一个可能专门的实现:
template<typename T, int>
class MyClassImpl
{
// general case: T is not derived from SomeTag
};
template<typename T>
class MyClassImpl<T, 1>
{
// T is derived from SomeTag
public:
typedef int isSpecialized;
};
和MyClass实际上看起来像:
template<typename T>
class MyClass: public MyClassImpl<T, IsDerivedFrom<T, SomeTag>::Is>
{
};
然后你的主人将会很好:
int main()
{
MyClass<SomeTag>::isSpecialized test1; //ok
MyClass<InheritSomeTag>::isSpecialized test2; //ok also
return 0;
}
答案 1 :(得分:20)
嗯,上面的答案中的文章出现在2002年2月。虽然它有效但今天我们知道有更好的方法。或者,您可以使用enable_if
:
template<bool C, typename T = void>
struct enable_if {
typedef T type;
};
template<typename T>
struct enable_if<false, T> { };
template<typename, typename>
struct is_same {
static bool const value = false;
};
template<typename A>
struct is_same<A, A> {
static bool const value = true;
};
template<typename B, typename D>
struct is_base_of {
static D * create_d();
static char (& chk(B *))[1];
static char (& chk(...))[2];
static bool const value = sizeof chk(create_d()) == 1 &&
!is_same<B volatile const,
void volatile const>::value;
};
struct SomeTag { };
struct InheritSomeTag : SomeTag { };
template<typename T, typename = void>
struct MyClass { /* T not derived from SomeTag */ };
template<typename T>
struct MyClass<T, typename enable_if<is_base_of<SomeTag, T>::value>::type> {
typedef int isSpecialized;
};
int main() {
MyClass<SomeTag>::isSpecialized test1; /* ok */
MyClass<InheritSomeTag>::isSpecialized test2; /* ok */
}
答案 2 :(得分:18)
现在是2014年的短版本,使用C ++ - 11:
#include <type_traits>
struct SomeTag { };
struct InheritSomeTag : SomeTag { };
template<typename T, bool = std::is_base_of<SomeTag, T>::value>
struct MyClass { };
template<typename T>
struct MyClass<T, true> {
typedef int isSpecialized;
};
int main() {
MyClass<SomeTag>::isSpecialized test1; /* ok */
MyClass<InheritSomeTag>::isSpecialized test2; /* ok */
}
答案 3 :(得分:4)
在您的情况下,我看到的唯一方法是为MyClass
明确专门化InheritSomeTag
。但是,SeqAn paper提出了一种称为“模板子类化”的机制,它可以执行您想要的操作 - 尽管使用了不同的继承语法,因此代码与您当前的main
函数不兼容。
// Base class
template <typename TSpec = void>
class SomeTag { };
// Type tag, NOT part of the inheritance chain
template <typename TSpec = void>
struct InheritSomeTag { };
// Derived class, uses type tag
template <typename TSpec>
class SomeTag<InheritSomeTag<TSpec> > : public SomeTag<void> { };
template <class T, class Tag=T>
struct MyClass { };
template <class T, typename TSpec>
struct MyClass<T, SomeTag<TSpec> >
{
typedef int isSpecialized;
};
int main()
{
MyClass<SomeTag<> >::isSpecialized test1; //ok
MyClass<SomeTag<InheritSomeTag<> > >::isSpecialized test2; //ok
}
这当然看起来很奇怪并且非常麻烦,但它允许使用在编译时执行的多态函数的真正继承机制。如果您想看到这一点,请查看一些SeqAn examples。
话虽如此,我相信SeqAn是一个特例,没有多少应用程序可以从这种极其困难的语法中获益(解密SeqAn相关的编译器错误是* ss真正的痛苦!)