我有一个在flash播放器中运行的AS3应用程序,旨在刷新存储在服务器上的图像。每1秒钟,服务器将替换一个新图像。
要从服务器获取图像而不是从缓存中获取图像,我必须添加以使用随机数方法,如下所示:
loader = new URLLoader();
var request:URLRequest =
new URLRequest(
"http://www.theServer.com/myImage.png?random"+(Math.random() * 10000));
loader.load(request);
,整个刷新过程都有效。
但令人讨厌的是,这种方法会在临时文件夹中生成临时文件,这些文件正在增长和增长:
C:\ Users \用户MYNAME \应用程序数据\本地\微软\的Windows \ INetCache
有没有办法禁用缓存,因为可以使用Air? 我问这个是因为该应用程序是在带有Flash Player 10的嵌入式平台上运行,在该平台上可能无法访问Flash播放器设置。
问候。
答案 0 :(得分:9)
感谢提示Vesper, 我终于找到了一种方法来禁用AIR和actionscript的缓存:
function loadURLWitoutCaching(theURL:String):void
{
var _imgLoader:Loader = new Loader();
_imgLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
_imgLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onLoadingError);
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("pragma", "no-cache");
var request:URLRequest = new URLRequest(theURL);
request.data = new URLVariables("cache=no+cache");
request.method = URLRequestMethod.POST;
request.requestHeaders.push(header);
try {
_imgLoader.load(request);
} catch (error:Error) {
trace("Unable to load requested document.");
}
}
private function onLoadingError(e:IOErrorEvent):void
{
// Do something
}
private function onLoadComplete(evt:Event):void
{
// Do something
}
我不确定“URLVariables”是强制性的,但它似乎有所帮助。
现在我看不到在“C:\ Users \ myName \ AppData \ Local \ Microsoft \ Windows \ INetCache”文件夹中缓存了更多法师。
祝你有个美好的一天。