我们正在为谷歌游戏商店开发mmo。提交新版本时,我们还希望将新更改部署到服务器。
问题是,在构建提交之后,构建实际到达商店大约需要1-3个小时;问题是服务器部署是即时的..因此用户可能会将旧客户端与新服务器一起使用,这可能会导致崩溃。 2个问题:
1)构建是否同时击中所有商店(SUA,英国等)?我倾向于不这么认为。
2)我可以检查构建是否已到达某个商店(或所有商店)吗?即,当我启动构建时,我可以检查商店以查看是否有新版本可用(实际上已经到达用户所属的服务器上的Google Play商店)?