标签: unity3d gameobject
我有一个房子的模型,我想重复多次。如果我将那个房子作为预制件复制并复制该预制件,那么它将被计为网格或它只是预制件的克隆,并且不会被计为网格,并且将只有一个房屋网格。
如果它被计算为网格并且不会减小游戏的大小那么复制房屋网格并将其作为预制件并复制该预制件有什么区别?
答案 0 :(得分:2)
它将是一个网格的实例。鉴于所有实例都引用相同的基本资产,您的整体游戏规模不会增加。