结合std :: wstring和函数

时间:2015-01-26 20:26:50

标签: c++ string ascii sfml wstring

我正在用c ++在SFML 2.1中创建文本(这并不重要)。

设置文本字符串如下所示:text.setString("something");

好的,但由于我的游戏语言是波兰语,我必须输入一些字符,如ą,ż,ł,ś,ć等,这些字符在我的游戏的ASCII编码中不受支持。

我想出了这个解决方案:text.setString(L"śomęthińg");

但是当您尝试将wstring和string与另一个函数组合时会出现问题。例如:

text.setString(L"Name: " + PlayerName() );

我尝试将其转换为字符串或创建临时变量,但要么不起作用,要么删除了这个'特殊字符'......

完整示例:

std::string PlayerName()
{
    std::string name = "John";
    return name;
}

int main()
{
    sf::Text hello;
    hello.setString(L"Hello " + PlayerName() + L", how are you?");
    //I need to use L" "

    window.draw(hello);
}

有什么想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好的,我明白了!

正如@MooingDuck所说,SFML has it's own string type,这在这类问题上非常强大。

我做的方式:

std::string PlayerName()
{
    std::string name = "John";
    return name;
}

int main()
{
    sf::String helloText = L"Hello ";
    helloText += PlayerName();
    helloText += L", how are you?";

    sf::Text hello;
    hello.setString(helloText);

    window.draw(hello);
}

非常感谢您的帮助!