我在我的PHP项目中设计了一个非常简单的RBAC(基于角色的访问控制)系统,在给它一些想法之后,我提出了一个解决方案,但是我对构建业务系统并不了解。 #39;我不确定我的解决方案是否存在或将会出现任何重大设计缺陷。
所以基本上,我想给用户一组“角色”#。我将使用这些角色来允许或拒绝访问应用程序上的某些功能。
这是角色表:
# Roles
- id [auto-increment, unsigned]
- role [string, length:50]
# User_Roles
- user_id [FK:user_id, unsigned]
- role_id [FK:roles_id, unsigned]
Note: user_id and role_id to be unique index
与我有关的问题是,数据库中没有关于角色实际做什么的信息。但后来我开始思考这是否重要。因为如果角色具有有意义的名称和结构,那么您可以查询user_roles
表以获取所有用户角色,然后在代码中查询:
# Fetch user with ID 1 from database
$user = User::find(1);
# Fetch the roles the user has from the database
# @returns : Array of roles
$userRoles = $user->roles()
# $userRoles = ['newmember', 'member.post', 'member.chat']
# Can the user send a message?
if(in_array('member.message', $userRoles)
{
# User can send a message
}
else
{
# User can not send a message
}
可以管理角色,并且可以在组织中拥有他们喜欢的任何含义。我只是担心数据库中的角色没有任何意义,我无法帮助,但认为可能是实现这一目标的更好方法。
我的解决方案长期可行吗?
由于
答案 0 :(得分:23)
这是我对这种RBAC系统的处理方法,首先我将应用程序拆分为模块,至少在逻辑上是这样。
将模块视为应用程序中可以对其执行某些操作的实体/资源。资源可以是用户,成员资格,产品,......
假设我们正在构建一个类似Stackoverflow的站点,我们有以下模块:
这些模块中的每一个都在名为modules
的应用程序数据库表中注册,它们可能如下所示:
# Modules
- id [an application-wide unique module identifier, provided by the module]
- name [string, human readable]
这些模块中的每一个都带有一组由模块预先定义的操作,例如创建问题的操作,从聊天室中踢出用户等。这些操作与模块一起安装到应用程序数据库表中'行动',看起来像:
# Actions
- module_id [reference to the modules table, is the namespace for the token]
- action [string / int, action identifier provided by the module, unique in the scope of the module]
- name [string, human readable name]
- Primary Key: [module_id, action]
现在让我们为Stackoverflow克隆定义模块和操作:
Modules
+------------------------------------------+
| ID | Name |
+------------------------------------------+
| questions | Question and Answer Module |
| chat | Chat Module |
+------------------------------------------+
除模块外,还将安装操作:
Actions
+-----------------------------------------------+
| Module | Action | Name |
+-----------------------------------------------+
| questions | read | Read Questions |
| questions | create | Create Questions |
| questions | edit | Edit Questions |
| questions | delete | Delete Questions |
| questions | vote | Vote on Questions |
| | | |
| chat | join | Join the Chat |
| chat | kick | Kick users |
| chat | create | Create Chatrooms |
+-----------------------------------------------+
这里重要的是你不能直接修改这些表中的条目作为系统的管理员,所以没有GUI 添加/删除操作等。
下一步是为我们的系统创建一些角色,这是通过管理员的用户界面完成的,角色可以任意定义。
让我们从一些基本角色开始:
Q&A User:
- can read questions
- can create questions
Q&A Moderator:
- can read questions
- can create questions
- can vote on questiosn
- can edit questions
Q&A Admin:
- can read questions
- can create questions
- can vote on questiosn
- can edit questions
- can delete questions
Chat User:
- can join the chat
Chat Moderator:
- can join the chat
- can kick users from the chat
Chat Admin:
- can join the chat
- can kick users from the chat
- can create chat rooms
首先,在角色表中创建角色:
# Roles
- id [auto-increment, unsigned]
- name [string, length:50]
填充了我们的自定义定义:
Roles
+-----------------------+
| ID | Name |
+-----------------------+
| 1 | Q&A User |
| 2 | Q&A Moderator |
| 3 | Q&A Admin |
| 4 | Chat User |
| 5 | Chat Moderator |
| 6 | Chat Admin |
+-----------------------+
在我们超级精彩的管理界面中,我们现在有一个侧边栏,其中包含所有已安装模块及其相关操作的列表。以来 我们的典型管理员是超级懒惰的,他对编程一无所知,现在他可以方便地为每个人分配动作 拖放的角色,即为角色分配权限。
这些分配的权限存储在我们的映射表Roles_Actions
中:
# Roles_Actions
- role_id
- module_id
- action
PK: [role_id, module_id, action]
填充的表格:
Roles_Actions
+--------------------------------+
| Role ID | Module ID | Action |
+--------------------------------+
| 1 | questions | read |
| 1 | questions | create |
| 2 | questions | read |
| 2 | questions | create |
| 2 | questions | vote |
| 2 | questions | edit |
...
| 6 | chat | join |
| 6 | chat | kick |
| 6 | chat | create |
+--------------------------------+
现在我们必须将角色分配给系统中的用户,假设我们最初有四个用户:
- Chuck Norris which is a Q&A Admin and also a Chat Admin (UID = 1)
- Bruce Willis which is a Q&A Moderator and a Chat User (UID = 2)
- Dilbert which is a Q&A Moderator and a Chat Moderator (UID = 3)
# User_Roles
- user_id [FK:user_id, unsigned]
- role_id [FK:roles_id, unsigned]
填充表:
Users_Roles
+---------------------------------+
| User ID | Role ID |
+---------------------------------+
| 1 | 3 (= Q&A Admin) |
| 1 | 6 (= Chat Admin) |
| 2 | 2 (= Q&A Moderator) |
| 2 | 4 (= Chat User) |
| 3 | 2 (= Q&A Moderator) |
| 3 | 5 (= Chat Moderator) |
+---------------------------------+
因此,一个用户可以拥有多个角色,然后在应用程序层中将权限(模块/操作对)合并在一起。 如果你想更进一步,你还可以在角色模型中提供某种继承,例如Q& A主持人 可以定义为Q& A用户的子级,继承Q& A用户的所有权限并使用版主权限进行扩展。
那么授权在应用层上怎么样?
让我们假设Dilbert是Q& A版主和聊天版主登录系统,然后你收集他所有的角色和所有 分配给这些角色的权限。接下来,您开始构建权限树并删除所有重复权限,即权限 树可以表示为关联数组,如:
Dilbert的许可树:
$dilberts_permissions = array(
"questions" => array("read", "create", "vote", "edit")
"chat" => array("join", "kick")
)
为方便起见,我们创建了一个简单的辅助函数,如:
function has_permission($path, $tree) {
list($module, $action) = explode('.', $path);
return (array_key_exists($module, $tree) && in_array($action, $tree[$module]));
}
在我们的代码中,我们现在可以检查是否允许Dilbert使用如下语法执行某些操作:
has_permission("questions.create", $dilberts_permissions); // => TRUE
has_permission("questions.delete", $dilberts_permissions); // => FALSE
has_permission("chat.join", $dilberts_permissions); // => TRUE
has_permission("chat.create", $dilberts_permissions); // => FALSE