在几个教程中,我看到结果代码在相关活动的顶部设置为“private static final int”。对我而言,这似乎不是最好的方法,因为我发现自己不得不经常引用其他类来查找正确的代码,而不是引用在其他地方创建的相同代码。
有更好的方法吗?仅仅使一个实用程序类来保存公共结果代码,请求代码,数据键等是不好的做法吗?我以前从未见过这件事。
答案 0 :(得分:1)
另一种方法是将这些变量保留在Gradle构建中并使用它们:BuildConfig.VARIABLE
示例:
在gradle文件中:
buildTypes {
release {
buildConfigField "java.lang.String", "DATABASE_NAME", "\"db_name\""
}
}
在Java中:
BuildConfig.DATABASE_NAME
优点:
参考文献:
答案 1 :(得分:0)
我认为这是个人偏好,尽管将所有静力学都放在实用工具类中似乎更有意义。为了简单起见,这些教程可能会在Activies中显示它们,这比使用实用程序类更容易理解,因为它们只需要几个静态。
答案 2 :(得分:0)
如果你需要为几个类共享常量,你可以创建特殊的“常量”类并引用它。
package ru.kopeyko.***;
/**
* class for holding various CONSTANTs for '***' app
*
* @author Andrey Kopeyko <andrey@kopeyko.ru>
*/
public final class Const {
public static final String UUID_DEFAULT = "00000000-0000-0000-0000-000000000000";
public static final String VERSION_CODE = "versionCode";
public static final long ONESECOND = 1000L;
public static final int POSITIONS_MAX_DAYS = 32;
public static final long DB_MAINTENANCE_INTERVAL = 1*86400*1000L;
}