我正在开发一个Microsoft Visual C#Form Application,用于创建将进入RPG游戏的所有数据。我已经设计了一个结构并将其全部包含在一个类中,因此我可以轻松地读取和写入XML文件。
在我的主表单上,我有一个" public static" /" Global"变量,我的所有子表单都可以复制信息...操纵它需要的内容...并将该信息发送回它。
例如。我想要多种货币。处理货币的表单仅复制全局变量中的货币数据,并且可以自由统治仅操作该副本。只有当用户点击"应用"或"接受"按钮应更新全局变量以反映这些更改。如果"取消"单击按钮它应该只关闭表单,复制的数据应该在表单处理时被抛到风中。
不幸的是情况并非如此。每当我更改副本的数据时,其更改似乎也会反映在全局变量上。这里有一个概念,我在这里缺少并且不明白。有人请解释一下。我检查了我的代码,只有那两点应该更新数据。
public partial class frmMain : Form
{
public static RPGDataCollection DATA = new RPGDataCollection();
public static string FILE = "";
public frmMain ()
{
InitializeComponent();
FillDefaultData();
}
/// <summary>
/// Sets item info status text.
/// </summary>
/// <param name="text">Text to be displayed.</param>
private void SetItemInfo (string text)
{
lblItemInfo.Text = text;
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using RPGData.ObjectTypes.DataGroups;
namespace RPGData.EntryForms
{
public partial class frmCurrencies : Form
{
#region Fields
private List<Currency> datCurrencies = new List<Currency>();
private string strEntry = "";
private bool blnGSC = false;
private bool blnUpperFlag = false;
private int intIndex = 0;
#endregion
#region Constructor
public frmCurrencies ()
{
InitializeComponent();
}
#endregion
#region Events
private void frmCurrencies_Load (object sender, EventArgs e)
{
datCurrencies = frmMain.DATA.Currencies;
DisplayData();
}
private void btnReplace_Click (object sender, EventArgs e)
{
intIndex = lstCurrencies.SelectedIndex;
Currency c = datCurrencies[intIndex];
if (txtEntry.Text.Trim().Length > 0)
{
SetValues();
c.Name = strEntry;
c.HandlesGSC = blnGSC;
c.Amount = 0;
datCurrencies[intIndex] = c;
}
ResetFields();
DisplayData();
}
private void btnCancel_Click (object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
private void btnAdd_Click (object sender, EventArgs e)
{
if (txtEntry.Text.Trim().Length > 0)
{
SetValues();
Currency c = new Currency();
c.Name = strEntry;
c.HandlesGSC = blnGSC;
c.Amount = 0;
datCurrencies.Add(c);
}
ResetFields();
DisplayData();
}
private void btnRemove_Click (object sender, EventArgs e)
{
intIndex = lstCurrencies.SelectedIndex;
if (intIndex >= 0)
datCurrencies.RemoveAt(intIndex);
ResetFields();
DisplayData();
}
private void btnApply_Click (object sender, EventArgs e)
{
frmMain.DATA.Currencies = datCurrencies;
}
private void btnAccept_Click (object sender, EventArgs e)
{
frmMain.DATA.Currencies = datCurrencies;
this.Close();
}
private void lstCurrencies_SelectedIndexChanged (object sender, EventArgs e)
{
intIndex = lstCurrencies.SelectedIndex;
Currency c = datCurrencies[intIndex];
txtEntry.Text = c.Name;
chkGSC.Checked = c.HandlesGSC;
}
#endregion
#region Methods
private void DisplayData ()
{
lstCurrencies.Items.Clear();
for (int i = 0; i < datCurrencies.Count; i++)
{
string gsc = "";
if (datCurrencies[i].HandlesGSC)
gsc = "*";
else
gsc = " ";
lstCurrencies.Items.Add("[ " + gsc + " ] " + datCurrencies[i].Name);
}
}
private void ResetFields ()
{
strEntry = "";
blnGSC = false;
txtEntry.Text = strEntry;
chkGSC.Checked = blnGSC;
txtEntry.Focus();
}
private void SetValues ()
{
string entry = ToAllUpper(txtEntry.Text);
strEntry = entry;
blnGSC = chkGSC.Checked;
}
private string ToAllUpper (string str)
{
string entry = "";
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
string c = "";
if (i == 0)
c = str.Substring(0, 1).ToUpper();
else if (str.Substring(i, 1) == " ")
{
c = " ";
blnUpperFlag = true;
}
else if (blnUpperFlag)
{
c = str.Substring(i, 1).ToUpper();
blnUpperFlag = false;
}
else
c = str.Substring(i, 1);
entry += c;
}
return entry;
}
#endregion
}
}
任何帮助你可以折腾我并帮助我理解可能发生的事情会很棒(或者你看到我不知道的错误或错误)。
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
这行代码datCurrencies = frmMain.DATA.Currencies
实际上创建了另一个对frmMain.DATA.Currencies
的引用,并没有深度复制它。
因此,您所做的所有更改 - 实际上都是在原始对象上进行的。
您必须克隆它(创建深层副本),而不仅仅是创建其他参考。
例如,如果您的Currency
是struct(value-type),那么以下就足够了:
datCurrencies = new List<Currency>(frmMain.DATA.Currencies);
但如果您的Currency
是上课 - 您可以考虑采用以下方法:
在Clone
类中创建将返回当前对象克隆的方法,然后填充Currency
,如:
datCurrencies
答案 1 :(得分:1)
您可以将参考复制到此处的列表中:
datCurrencies = frmMain.DATA.Currencies;
Afetr this asignment仍然只有一个列表,datCurrencies
指向这一个全局列表。
相反,您需要创建深层复制,即将内容从全局列表复制到本地列表。