我在iPhone上使用OpenGL ES 1.1,我想使用以下功能:
glBlendFuncSeparate
glBlendColor
与他们相关的常数。这些在早期的iPhone GL实现中并不存在,但根据此页面: http://developer.apple.com/iphone/library/releasenotes/General/iPhone30APIDiffs/index.html
他们应该在3.0+,我正在建设。但我得到了“隐含定义”警告。我需要做些什么才能获得这些功能?
谢谢!
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这些功能仅为OpenGL ES 2.0定义。 glBlendFuncSeparate
的扩展版本的版本为glBlendFuncSeparateOES
,但glBlendColor
没有等效版本。
答案 1 :(得分:0)
扩展程序包含在glext.h
标头文件中。具体而言,#include <OpenGLES/ES1/glext.h>