Pixi.js:使用WebGL缩放时的精度损失

时间:2015-01-26 08:22:45

标签: javascript webgl pixi.js

这只适用于WebGL渲染器。在图片上,您可以看到添加到DisplayObjectContainer的简单圆圈和放大8x的DisplayObjectContainer。显然,边框与圆圈的内部不匹配:

var graphics = new PIXI.Graphics();
graphics.beginFill(0xFF0000);
graphics.lineStyle(1, 0xFFFFFF);
graphics.drawCircle(x,y,3);
graphics.endFill();
var doc = new PIXI.DisplayObjectContainer();
doc.addChild(graphics);
stage.addChild(doc);

Precision loss

我可以对此做些什么,或者这是Pixi(或WebGL)库固有的吗?

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