我遇到Win32 C ++ GUI问题。我正在创建一个程序,作为其中一个步骤,我想: 1.让用户在文本框中输入内容, 2.在另一个盒子/区域显示, 3.从文本框中清除键入的文本。
这就像聊天一样 - 在一个窗口中输入信息,然后在第二个窗口中显示。
到目前为止,我有2个窗口的代码(不知道,我知道),我知道在WM_COMMAND内部我应该有一些代码将采用输入的文本,然后将其传递到另一个窗口(我要显示的位置)消息)。
这是我的代码(主要是来自CodeBlocks的Win32应用程序默认代码,我只是添加了框和按钮):
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
/* Declare Windows procedure */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
/* Make the class name into a global variable */
TCHAR szClassName[ ] = _T("CodeBlocksWindowsApp");
HWND TextBox, SendButton, TextField;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nCmdShow)
{
HWND hwnd; /* This is the handle for our window */
MSG messages; /* Here messages to the application are saved */
WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */
/* The Window structure */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; /* This function is called by windows */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* Catch double-clicks */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* Use default icon and mouse-pointer */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* No menu */
wincl.cbClsExtra = 0; /* No extra bytes after the window class */
wincl.cbWndExtra = 0; /* structure or the window instance */
/* Use Windows's default colour as the background of the window */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* Register the window class, and if it fails quit the program */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* The class is registered, let's create the program*/
hwnd = CreateWindowEx (
0, /* Extended possibilites for variation */
szClassName, /* Classname */
_T("Messages"), /* Title Text */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */
CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */
500, /* The programs width */
370, /* and height in pixels */
HWND_DESKTOP, /* The window is a child-window to desktop */
NULL, /* No menu */
hThisInstance, /* Program Instance handler */
NULL /* No Window Creation data */
);
/* Make the window visible on the screen */
ShowWindow (hwnd, nCmdShow);
/* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* Translate virtual-key messages into character messages */
TranslateMessage(&messages);
/* Send message to WindowProcedure */
DispatchMessage(&messages);
}
/* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
return messages.wParam;
}
/* This function is called by the Windows function DispatchMessage() */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message) /* handle the messages */
{
case WM_CREATE:
TextBox = CreateWindow("EDIT",
"",
WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
10, 300, 390, 20,
hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
SendButton = CreateWindow("BUTTON",
"Send",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
410, 300, 65, 20,
hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
TextField = CreateWindow("EDIT",
"",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER | ES_READONLY,
10, 90, 465, 200,
hwnd, (HMENU) 3, NULL, NULL);
break;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case 1: // when button is clicked, this will happen:
// what code should go here??
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* send a WM_QUIT to the message queue */
break;
default: /* for messages that we don't deal with */
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
我的问题是:我应该使用哪些功能(以及如何)来引导用户输入并在另一个窗口中显示它。
提前感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
这有点不直观。
您希望能够获取两个编辑控件的窗口文本。当前输入编辑控件的文本是窗口文本。那些使用通用的WM_GETTEXTLENGTH
和WM_GETTEXT
消息。同样,WM_SETTEXT
设置窗口文本。
现在这里有点令人困惑: 是一种在编辑(甚至是丰富的编辑)控件中的给定位置插入文本的方法。但是没有EM_INSERTTEXT
或EM_REPLACETEXT
或其他什么。然而,是,EM_REPLACESEL
,用新文本替换当前选择。
documentation for EM_REPLACESEL
说
如果没有选择,替换文本将插入插入符号。
那么你如何移动插入符?好吧,回到我们的选择比喻,the documentation for EM_GETSEL
, the message to find out which text is currently selected,说
如果没有选择,则起始值和结束值都是插入符号的位置。
所以要添加文字,你必须
EM_REPLACESEL
添加文字。答案 1 :(得分:0)
您的代码存在一些处理WM_COMMAND消息的问题。
首先,您使用案例1来检测单击按钮的时间,但按钮的控件ID是2而不是1.
其次,您不会检查按钮发送的通知消息类型。按钮可以(并且确实)使用WM_COMMAND消息来通知程序除了单击之外的其他内容,因此如果您只想在选中按钮时执行某些操作,则必须确保WM_COMMAND消息用于BN_CLICKED通知(通过检查wParam参数的高位字。)
你可以将嵌套语句嵌套三层深(用一个开关来识别消息,然后在里面用一个开关来识别控件,然后在里面用一个开关识别通知代码),但如果我是你,我会将用于处理来自按钮的消息的代码放在单独的函数中,并在WM_COMMAND处理代码中调用该函数。我想到这样的事情。
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case 2: // when button is clicked, this will happen:
ProcessButtonMessage(HIWORD(wParam)); //Pass the notification code to the processing function.
break;
}
break;
处理功能看起来像这样
static void ProcessButtonMessage(WORD wNotification)
{
switch(wNotification)
{
case BN_CLICKED:
//Add code to process button click here
break;
}
}
现在就用于传输文本的功能而言。您可以通过向接收用户输入的文本框发送WM_GETTEXT消息来获取用户输入的文本,并使用上一个答案建议的EM_REPLACESEL将其传输到另一个文本框,然后您可以发送WM_SETTEXT消息(带有空字符串)到第一个文本框以删除用户输入的文本。