Win32 C ++ GUI - 获取输入文本并在另一个窗口中显示

时间:2015-01-25 20:50:17

标签: c++ winapi

我遇到Win32 C ++ GUI问题。我正在创建一个程序,作为其中一个步骤,我想: 1.让用户在文本框中输入内容, 2.在另一个盒子/区域显示, 3.从文本框中清除键入的文本。

这就像聊天一样 - 在一个窗口中输入信息,然后在第二个窗口中显示。

到目前为止,我有2个窗口的代码(不知道,我知道),我知道在WM_COMMAND内部我应该有一些代码将采用输入的文本,然后将其传递到另一个窗口(我要显示的位置)消息)。

这是我的代码(主要是来自CodeBlocks的Win32应用程序默认代码,我只是添加了框和按钮):

#include <tchar.h>
#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

/*  Make the class name into a global variable  */
TCHAR szClassName[ ] = _T("CodeBlocksWindowsApp");
HWND TextBox, SendButton, TextField;


int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpszArgument,
                 int nCmdShow)
{
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */


    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default colour as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;


    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           _T("Messages"),       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           500,                 /* The programs width */
           370,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );


    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nCmdShow);


    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,     LPARAM lParam)
{
    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
        case WM_CREATE:
            TextBox = CreateWindow("EDIT",
                                   "",
                                   WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                                   10, 300, 390, 20,
                                   hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
            SendButton = CreateWindow("BUTTON",
                         "Send",
                          WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
                         410, 300, 65, 20,
                         hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
            TextField = CreateWindow("EDIT",
                                     "",
                                     WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER | ES_READONLY,
                                     10, 90, 465, 200,
                                     hwnd, (HMENU) 3, NULL, NULL);
            break;
        case WM_COMMAND:
            switch(LOWORD(wParam))
            {
                case 1: // when button is clicked, this will happen:
                // what code should go here??
                break;
            }
        break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

我的问题是:我应该使用哪些功能(以及如何)来引导用户输入并在另一个窗口中显示它。

提前感谢您的帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这有点不直观。

您希望能够获取两个编辑控件的窗口文本。当前输入编辑控件的文本是窗口文本。那些使用通用的WM_GETTEXTLENGTHWM_GETTEXT消息。同样,WM_SETTEXT设置窗口文本。

现在这里有点令人困惑: 是一种在编辑(甚至是丰富的编辑)控件中的给定位置插入文本的方法。但是没有EM_INSERTTEXTEM_REPLACETEXT或其他什么。然而,EM_REPLACESEL,用新文本替换当前选择

documentation for EM_REPLACESEL

  

如果没有选择,替换文本将插入插入符号。

那么你如何移动插入符?好吧,回到我们的选择比喻,the documentation for EM_GETSEL, the message to find out which text is currently selected,说

  

如果没有选择,则起始值和结束值都是插入符号的位置。

所以要添加文字,你必须

  1. 移动选区,使其在您要添加的位置开始和结束。 If you want to add text to the end, use values of -1 for both.
  2. 使用EM_REPLACESEL添加文字。
  3. 祝你好运!

答案 1 :(得分:0)

您的代码存在一些处理WM_COMMAND消息的问题。

首先,您使用案例1来检测单击按钮的时间,但按钮的控件ID是2而不是1.

其次,您不会检查按钮发送的通知消息类型。按钮可以(并且确实)使用WM_COMMAND消息来通知程序除了单击之外的其他内容,因此如果您只想在选中按钮时执行某些操作,则必须确保WM_COMMAND消息用于BN_CLICKED通知(通过检查wParam参数的高位字。)

你可以将嵌套语句嵌套三层深(用一个开关来识别消息,然后在里面用一个开关来识别控件,然后在里面用一个开关识别通知代码),但如果我是你,我会将用于处理来自按钮的消息的代码放在单独的函数中,并在WM_COMMAND处理代码中调用该函数。我想到这样的事情。

        case WM_COMMAND:
            switch(LOWORD(wParam))
            {
                case 2: // when button is clicked, this will happen:
                ProcessButtonMessage(HIWORD(wParam)); //Pass the notification code to the processing function.
                break;
            }
        break;

处理功能看起来像这样

static void ProcessButtonMessage(WORD wNotification)
{
    switch(wNotification)
    {
    case BN_CLICKED:
       //Add code to process button click here
       break;
    }
}

现在就用于传输文本的功能而言。您可以通过向接收用户输入的文本框发送WM_GETTEXT消息来获取用户输入的文本,并使用上一个答案建议的EM_REPLACESEL将其传输到另一个文本框,然后您可以发送WM_SETTEXT消息(带有空字符串)到第一个文本框以删除用户输入的文本。