package main
import (
"fmt"
)
func sum_up(my_int int, cs chan int) {
my_sum := 0
for i := 0; i < my_int; i++ {
my_sum += i
}
cs <- my_sum
}
func main() {
my_channel := make(chan int)
for i := 2; i < 5; i++ {
go sum_up(i, my_channel)
}
for ele := range my_channel {
fmt.Println(ele)
}
//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
fmt.Println("Done")
}
结果是:
1
3
6
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
我不明白导致错误的原因。我的理解是,在我的函数sum_up
中,我向my_channel
添加了新值。为什么在我尝试打印出值后会出现问题?由于我看到1,3,6被打印,这意味着所有goroutines
都已成功完成。
此外,如果试图打印通道值的块
for ele := range my_channel {
fmt.Println(ele)
}
被删除,然后我没有收到错误。所以它包含导致错误的块,但为什么呢?
答案 0 :(得分:3)
空信道上的for-range将被阻塞,直到有信息从信道读取或直到信道关闭为止。
这是一个使用sync.WaitGroup
来说明有多少goroutine保持活动状态的版本。完成所有goroutine后,通道关闭,并且存在for-range循环。
https://play.golang.org/p/ZnLYxLMNdF
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func sum_up(my_int int, cs chan int, wg *sync.WaitGroup) {
my_sum := 0
for i := 0; i < my_int; i++ {
my_sum += i
}
cs <- my_sum
wg.Done()
}
func main() {
wg := &sync.WaitGroup{}
my_channel := make(chan int)
for i := 2; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go sum_up(i, my_channel, wg)
}
// Run a goroutine that will monitor how many sum_up are running.
go func(cs chan int, wg *sync.WaitGroup) {
wg.Wait()
close(cs)
}(my_channel, wg)
for ele := range my_channel {
fmt.Println(ele)
}
//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
fmt.Println("Done")
}
答案 1 :(得分:2)
在频道上使用range
时,它会一直等待值或直到频道关闭。它的死锁是因为当最后一个值写入my_channel时,它将永远等待一个永远不会到来的值。
这是一个略有修改的变体,展示如何干净地离开范围:https://play.golang.org/p/YDlM8EcRnx
答案 2 :(得分:0)
for range chan
退出。你必须在某个地方close(my_channel)
,否则循环将永远等待。