我正在尝试编写一个Gameboy模拟器,我想使用一个函数指针向量来调用正确的函数,而不是做一个很长的switch语句。
例如,如果程序计数器指向0x00(在内存中),则向量的第一个元素是NOP,因此调用void NOP(); 但我无法想象如何调用这些函数。
Z80.h
#include <vector>
using namespace std;
class Z80;
typedef void (Z80::*function_t)();
class Z80
{
public:
vector<function_t> fmap;
...
...
};
Z80.cpp
Z80::Z80()
{
fmap = { &Z80::NOP, &Z80::LDBCnn, &Z80::LDBCmA};
}
void Z80::emulateCycle() {
opcode = memory.readByte(r.pc);
fmap[opcode](); <---ERROR
r.pc++;
}
void Z80::NOP() {
}
这是错误:
IntelliSense: expression preceding parentheses of apparent call must have (pointer-to-) function type
答案 0 :(得分:5)
这个表达式:
fmap[opcode]
为您提供指向成员函数的指针。你不能只调用它 - 它也需要类实例。但是您实际上是从类方法中调用它 - 所以this
是您正在寻找的实例:
(this->*fmap[opcode])();
请注意,如果您想避免使用该语法并且使用C ++ 11,则可以将fmap
更改为std::function<void()>
的向量,然后将其初始化:
fmap = { std::bind(&Z80::NOP, this), // or [this](){ this->NOP(); }
std::bind(&Z80::LDBCnn, this), // etc.
std::bind(&Z80::LDBCmA, this)};
这会让你真正做到:
fmap[opcode]();
答案 1 :(得分:5)
我不完全确定在这种情况下使用函数指针比例如一个大的switch语句要好得多。
但是,您无法调用成员函数的原因是您没有将对象传递给函数。
你需要这个;
(this->*fmap[opcode])();
另一种选择是使用静态/自由函数指针,如下所示:
void (*function_t)(Z80& self);
并将其命名为:
fmap[opcode](this).
[或使用std::function
和std::bind
,其中涵盖了(有意的,显然)丑陋的语法]