我使用以下代码使用Windows Portable Device API将FileInfo对象包装的文件复制到MTP设备:
public static void CopyFileToDevice(PortableDeviceFolder parent, string name, FileInfo file)
{
IPortableDeviceValues values = GetRequiredPropertiesForContentType(parent.Id, name, file.Length);
PortableDeviceApiLib.IStream tempStream;
uint blockSize = 0;
parent.Device.Content.CreateObjectWithPropertiesAndData(
values,
out tempStream,
ref blockSize,
null);
System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IStream targetStream =
(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IStream)tempStream;
try
{
using (var sourceStream = file.OpenRead())
{
var buffer = new byte[blockSize];
int bytesRead;
do
{
bytesRead = sourceStream.Read(buffer, 0, (int)blockSize);
targetStream.Write(buffer, bytesRead, IntPtr.Zero);
} while (bytesRead > 0);
}
targetStream.Commit(0);
}
finally
{
Marshal.ReleaseComObject(tempStream);
}
parent.Refresh();
}
现在,这工作得非常好,但是在编写一个小文件时,在这种情况下是一个只有文本的.m3u文件的几个kiB,行
targetStream.Commit(0);
需要很长时间才能执行。在编写几个MiB的文件时,没有错。 我想知道为什么会这样,以及我如何解决这个问题。谢谢!