pygame和sprite模糊运动

时间:2015-01-25 12:44:56

标签: pygame sprite move

我正在努力正确地移动精灵。而不是平滑移动,我可以看到模糊移动,我不知道如何解决它。 你有没有机会指出我做错了什么?

我的目标是丢弃比萨饼,使其击中底部并弹回,如果它击中顶部并再次击打底部则回弹 - >弹跳 - >顶部 - >弹跳等等。

import pygame

gravity = 0.5

class PizzaSprite:
    def __init__(self, image, spritepos):
        self.image = image
        self.spos = spritepos
        (x, y) = spritepos

        self.posx = x
        self.posy = y
        self.xvel = 1
        self.yvel = 1

        print "x ", x
        print "y ", y

    def draw(self, target_surface):          
        target_surface.blit(self.image, self.spos)

    def update(self):
        self.posy -= self.yvel
        self.spos = (self.posx, self.posy)
        return



def main():
    pygame.init()

    screen_width = 800
    screen_height = 600

    x = screen_width
    y = screen_height

    screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
    wall_image = pygame.image.load("wall.png")
    sky_image = pygame.image.load("sky.png")

    pizza_image = pygame.image.load("pizza.png")

    screen.blit(wall_image,(0,200))
    screen.blit(sky_image,(0,0))

    all_sprites = []
    pizza1 = PizzaSprite(pizza_image, (x/2, y/2))
    all_sprites.append(pizza1)

    while True:
        ev = pygame.event.poll()
        if ev.type == pygame.QUIT:
            break

        for sprite in all_sprites:
            sprite.update()

        for sprite in all_sprites:
            sprite.draw(screen)

        pygame.display.flip()
    pygame.quit()

main()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在主游戏开始的同时循环添加     白=(255,255,255)     screen.fill(白色) 让我给你一个现在正在发生的事情的小比喻,

你有纸和许多披萨贴纸,意图制作翻书。为了在每张纸上形成运动的错觉,你可以将贴纸放低一点。 screen.fill命令基本上使用您提供的rgb颜色值清除屏幕。当你不填充屏幕时,你正在做的是试图在一张纸上制作那本翻书。你只需要将越来越多的贴纸放在一个较低的位置,当你想要的每个页面都有一个时,就会模糊不清。

并放置

pygame.init()

screen_width = 800
screen_height = 600

x = screen_width
y = screen_height

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
wall_image = pygame.image.load("wall.png")
sky_image = pygame.image.load("sky.png")

所有在你的主游戏循环之外,假设你不会在你的程序中对这些变量进行更改,如果它们不改变,那么重复定义屏幕,x,y和你的两个图像是一件单调乏味和低效的事情。

所以总结一下:

  1. 使用screen.fill(white)命令重置屏幕颜色

  2. 如果它们永远不会改变并且在主循环中不需要它们,您只需要导入png并定义一次变量

  3. 希望这有助于澄清事情。