我对Android编码很新 我创建了一个应用程序,它将在一定时间后不断更改设备的壁纸。壁纸是从SD卡上的文件夹中挑选出来的。 开发这个应用程序花了我2个月,因为我对android / java编码知之甚少。 无论如何,到目前为止,我可以毫无问题地构建apk。该应用程序也正常。 但是,它在设备上消耗了大量内存。喜欢> 150MB的内存!这是不好的,Android也经常杀死应用程序。
我发布以下代码。壁纸的更改由以下代码完成。一个IntentService类。
如果有人能够通过这些代码并告诉我为什么它会消耗如此多的资源以及用我的预期目的编写应用程序的可能解决方案,我会非常感到非常满意?
编辑1:刚刚发现,高内存消耗似乎是因为我的应用总是在后台运行。设置壁纸后可以杀死应用程序,并在延迟时间后再次运行它吗?
public class ChangeWallpaper extends IntentService {
public static volatile boolean shouldContinue = true;
public File[] files_Chosen;
public ArrayList<String> File_String = new ArrayList<String>();
public ArrayList<String> File_Array = new ArrayList<String>();
public ChangeWallpaper() {
super(ChangeWallpaper.class.getName());
//setIntentRedelivery(true);
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent myintent) {
dostuff(myintent);
}
private void dostuff(Intent myintent) {
int hours_delay = myintent.getIntExtra("hours_delay", 0);
int minutes_delay = myintent.getIntExtra("minutes_delay", 1);
String m_chosen = myintent.getStringExtra("m_chosen");
File_Array = myinent.getStringArrayListExtra("File_String");
WallpaperManager myWallpaper = WallpaperManager.getInstance(getApplicationContext());
//Caution: Infinite loop
while (true) {
if (!shouldContinue) {
stopSelf();
return;
}
for (int i = 0; i < File_Array.size(); i++) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(File_Array.get(i));
try {
myWallpaper.setBitmap(bitmap);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
TimeUnit.HOURS.sleep(hours_delay);
TimeUnit.MINUTES.sleep(minutes_delay);
repeatStuff(m_chosen);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
repeatStuff(m_chosen);
}
}
public void repeatStuff(String m_chosen)
{
final String m_chosen1 = m_chosen;
SimpleFileDialog FolderChooseDialog = new SimpleFileDialog(ChangeWallpaper.this, "FolderChoose",
new SimpleFileDialog.SimpleFileDialogListener() {
@Override
public void onChosenDir(String m_chosen1) {
File pathVar = new File(m_chosen1);
FilenameFilter imageFilter = new FilenameFilter() {
public boolean accept(File dir, String name) {
String lowercaseName = name.toLowerCase();
if (lowercaseName.endsWith(".jpg") || lowercaseName.endsWith(".jpeg")
|| lowercaseName.endsWith(".png")
|| lowercaseName.endsWith(".gif")) {
return true;
} else {
return false;
}
}
};
File[] files = pathVar.listFiles(imageFilter);
if (files.length > 1) {
files_Chosen = files;
for (int i = 0; i < files.length; i++) {
File_String.add(files[i].toString());
}
File_Array = File_String;
}
}
});
}
}
答案 0 :(得分:0)
请使用缩小版位图。它可以节省大量珍贵的内存,这可能会解决您的问题。以下android开发者指南提供了有关它的详细说明。
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html
答案 1 :(得分:0)
在设置新壁纸之前尝试清除壁纸:
private void doStuff(Intent myIntent){
...
for (int i = 0; i < File_Array.size(); i++) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(File_Array.get(i));
try {
myWallpaper.clear();
myWallpaper.setBitmap(bitmap);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
或尝试使用方法myWallpaper.forgetLoadedWallpaper(); (最低API 14)