我在使用Key事件时遇到问题: 文档中有例子:
void OnChar(wxKeyEvent& event, double moveSpeed)
{
wxChar uc = event.GetUnicodeKey();
if ( uc != WXK_NONE )
{
...
}
else // No Unicode equivalent.
{
// It's a special key, deal with all the known ones:
switch ( event.GetKeyCode() )
{
case WXK_LEFT:
case WXK_RIGHT:
break;
case WXK_F1:
break;
}
}
但如果我必须在不同的功能中使用键盘事件呢? 我知道在其他图书馆你可以简单地使用:
if (keyDown(SDLK_DOWN))
{
//code
}
但是如何在wxwidgets中使用它?