标签: libgdx tablelayout
有没有办法在libgdx应用程序中使用外部(xml-)文件来描述UI布局,以便将布局与代码分开?现在我使用表类并在构造函数中设置所有actor。理想情况下,我只想解析xml文件中的布局,并使用一些标识符来获取特定元素以添加事件侦听器等。
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您可以尝试使用此第3部分库 - https://github.com/peakgames/libgdx-stagebuilder