所以我想做的就是当我将画布鼠标悬停在某处(340x,100y)时,它会运行我告诉它在里面做的任何事情。
ctx.canvas.addEventListener('mouseover', function(event){
ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000);
});
我所拥有的就是上面的内容,而且我不知道如何使用特定的坐标。
另外,虽然我正在研究它,但我怎么能做同样的事情,但整个阵列呢?
提前感谢任何有用的建议。 哦,我没有使用JQuery。只是Javascript和HTML。
答案 0 :(得分:0)
您可以使用clientX
和clientY
属性来检测坐标。如果您希望在鼠标悬停(400,400)时使用画布做某事,可以使用clinetX / clientY进行操作;
我怎么能让同样的事情发生,但整个数组
如果您想使用array
( ,如果您的意思是检查多个坐标 ),则必须创建一个数组对象持有不同的坐标。
var x=[30,45,50]; // define desired X co-ordinates
var y=[40,50,75]; // define desired Y co-ordinates
var coObj=[]; // an empty array to hold all possible (x,y) co-ordinates
x.forEach(function(el,index){
coObj.push({x:el,y:y[index]}); //create an array of objects and insert them to coObj array
})
canvas.addEventListener('mousemove', function(event){
var xpos=event.clientX-this.offsetLeft; //here this refers to current canvas object
var ypos=event.clientY-this.offsetTop;
for(i=0;i<coObj.length;i++){
if(xpos==coObj[i].x && ypos==coObj[i].y){ // check for possible co-ordinate match
alert('coOrdinate found !!');
ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000);
}
}
});
答案 1 :(得分:0)
首先,我们需要从事件处理程序中删除ctx
,如下所示:
canvas.addEventListener
然后我会使用mousemove
事件处理程序:
//This is to get the position of the canvas to (better) accurately
//reflect the mouse coordinates assumes NOT nested in a div or wrapper
var canvasPos = {
x: canvas.offsetLeft,
y: canvas.offsetTop
};
canvas.addEventListener('mousemove', function(e){
var mousePoint = {
x: e.pageX - canvasPos.x,
y: e.pageY - canvasPos.y
};
if(mousePoint.x == 340 && mousePoint.y == 100){
//do whatever it is you want your code to do
}
});
我希望这对您有用或让您走上正轨!这是一个有效的例子:http://jsfiddle.net/fiddle_me_this/k7drc29b/