tl; dr如何直接从其他javascript vars而不是从文件导入d3.js数据?
长版:
在另外两个地方here和here提出了这个问题,但答案却相当......乏善可陈,所以我想我会更具体地提出这个问题。< / p>
我第一次尝试用d3.js创建一个图表,但是我需要从其他javascript变量(特别是数组)中加载数据,而不是从下面的外部文件中加载数据。我在rails 4 app中使用了javascript。
我想转换一下:
d3.csv("sp500.csv", type, function(error, data) {
x.domain(d3.extent(data.map(function(d) { return d.date; })));
y.domain([0, d3.max(data.map(function(d) { return d.price; }))]);
x2.domain(x.domain());
y2.domain(y.domain());
focus.append("path")
.datum(data)
.attr("class", "area")
.attr("d", area);
focus.append("g")
.attr("class", "x axis")
.attr("transform", "translate(0," + height + ")")
.call(xAxis);
focus.append("g")
.attr("class", "y axis")
.call(yAxis);
context.append("path")
.datum(data)
.attr("class", "area")
.attr("d", area2);
context.append("g")
.attr("class", "x axis")
.attr("transform", "translate(0," + height2 + ")")
.call(xAxis2);
context.append("g")
.attr("class", "x brush")
.call(brush)
.selectAll("rect")
.attr("y", -6)
.attr("height", height2 + 7);
});
直接从我已设置的javascript变量加载数据的东西,如下所示:
var data = [];
for (i = 0; i < Math.round(totaltime / interval); i++)
{
data[i] = {
"x": i,
"y": reactionratebyinterval[i]
};
}
但是我的所有尝试都在失败,因为我并不认为当你没有从文件导入时,我完全理解了究竟有什么变化。我能找到的每个例子都是两种类型中的一种 - 要么数据直接输入到代码中的图形中,例如:
var lineData = [{
'x': 1,
'y': 5
}, {
'x': 20,
'y': 20
}, {
'x': 40,
'y': 10
}, {
'x': 60,
'y': 40
}, {
'x': 80,
'y': 5
}, {
'x': 100,
'y': 60
}];
或者它使用我上面的代码,它从某种文件中导入它。我需要从其他变量导入它,这可能随时改变大小和内容。我该怎么做?
答案 0 :(得分:0)
d3.csv
仅用于在加载数据时填充数据,因此它提供了一个回调函数来处理这个问题。
但在您的情况下,您根本不需要回调。
您只需要调用d3.append
函数并引入您的数据:
someSVG.selectAll(".element-class")
.data(your_data_variable)
.enter()
.append("circle")
.classed("range-circle-inner", true)
.attr({
// here: d is element in your data array
"cx": function(d) {
return d.x;
},
"cy": op.top,
"r": function(d, i){
return d.y;
},
"fill": "#4499ee"
});
希望能帮到你:)。