标签: unity3d
有谁知道如何使用新的GUI系统进行折叠菜单?使用NGUI,我可以在按钮底部锚定一个内容面板,在单击按钮时补间面板的比例,并将下一个按钮锚定到上一个面板(依此类推)。
由于RectTransform锚仅基于父级工作,我的方法实际上是不可能的。还有其他人遇到过这样一个问题的解决方案吗?