LuaSocket(UDP)不接收数据报

时间:2015-01-23 08:12:10

标签: lua udp datagram luasocket

我正在尝试使用LuaSocket进行我正在进行的项目。我选择UDP作为我的协议。

在线寻找文档和教程,我尝试创建一个客户端 - 服务器对进行测试和学习。

根据我所读到的,以下代码应该可行。但是,只有服务器似乎正常工作。客户端发送消息,但不会收到服务器的回复。

感谢您提供任何帮助。

服务器:

-- Server
#!/usr/bin/env lua5.1

local socket = require("socket")

udp = socket.udp()
udp:setsockname("*", 53474)
udp:settimeout(0)

while true do
    data, ip, port = udp:receivefrom()
    if data then
        print("Received: ", data, ip, port)
        udp:sendto(data, ip, port)
    end
    socket.sleep(0.01)
end

客户端:

-- Client
#!/usr/bin/env lua5.1

local socket = require("socket")

udp = socket.udp()
udp:setpeername("127.0.0.1", 53474)
udp:settimeout(0)

udp:send("Data!")
data = udp:receive()
if data then
    print("Received: ", data)
end

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您设置的超时值为0,每次都会导致客户端超时。

要修复它,请给它一个正超时值:

udp:settimeout(1)

或者将其设置为nil或负值,以便无限期阻止:

udp:settimeout()

udp:settimeout(-1)