我正在开发一个库,并希望为我的用户提供一个独立于隐藏在命名空间中的实际实现的公共接口。这样,我只能更改HiddenQueue类而不更改仅向用户公开的myQueue。
如果我将HiddenQueue的C ++代码放在myQueue.cpp文件中,编译器会抱怨说_innerQueue的类型不完整。我认为链接器能够解决这个问题。我在这里做错了什么?
// myQueue.h
namespace inner{
class HiddenQueue;
};
class myQueue{
public:
myQueue();
);
private:
inner::HiddenQueue _innerQueue;
};
///////////////////////////
// myQueue.cpp
namespace inner{
class HiddenQueue{};
};
答案 0 :(得分:6)
编译器需要通过查看它定义的头文件来了解对象的确切内存布局。
您的代码表示类MyQueue
的成员类型为InnerQueue
,它将成为MyQueue
个对象的内存布局的一部分。因此,要推断MyQueue
的内存布局,需要知道InnerQueue
的内存布局。它没有,因为你说“噢,它在其他地方定义”。
您尝试做的事与“PIMPL idiom”/“编译器防火墙”技术密切相关。
要解决此问题,您必须在标题中包含HiddenQueue.h或将_innerqueue声明为指针:
class myQueue {
public:
myQueue();
private:
inner::HiddenQueue* _pinnerQueue;
};
使用指针是可能的,因为指针具有已知的内存大小(取决于您的目标体系结构),因此编译器不需要查看HiddenQueue
的完整声明。
答案 1 :(得分:1)
为了能够成为一个类的成员,你需要有一个定义,而不仅仅是一个声明。 (对于指针或对类的引用,声明就足够了。)
答案 2 :(得分:1)
您需要提供指向_innetQueue的指针,而不是对象本身:
std::auto_ptr<inner::HiddenQueue> _innerQueue;
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