标签: macos plugins unity3d
我为Unity3d编写了简单的测试osx插件(包含一个简单的方法 - 测试)。
如果我使用通用或64位架构构建插件,那么Unity3d没有找到插件(Unity3d写入DllNotFoundException)。
但是如果我使用32位架构构建插件那么一切都很好。 有什么问题?
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我找到答案)因为在播放器设置中设置了x86架构。