状态在删除元素时进行转换

时间:2010-05-11 10:37:23

标签: flex flex4 transitions

我想写一个转换,其中State1的所有元素围绕Y轴旋转,然后显示State2中的元素 这在下面的虚拟代码中说明(只是想象标签1是一个组)。

<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
 <s:states>
  <s:State name="State1"/>
  <s:State name="State2"/>
 </s:states>
 <s:transitions>
  <s:Transition fromState="*" toState="State2" autoReverse="true">
   <s:Rotate3D target="{label2}" angleYFrom="-90" angleYTo="0" autoCenterTransform="true" duration="1000"/>
  </s:Transition>
 </s:transitions>
 <fx:Declarations>
  <s:Rotate3D id="phaseOut" target="{label1}" angleYFrom="0" angleYTo="90" autoCenterTransform="true" duration="1000" effectEnd="currentState='State2'" />
 </fx:Declarations>
 <s:Label id="label1" includeIn="State1" text="This is state 1" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
 <s:Label id="label2" includeIn="State2" text="This is state 2" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
 <s:Button label="Change" horizontalCenter="0" verticalCenter="30" click.State1="phaseOut.play()" click.State2="currentState='State1'"/>
</s:WindowedApplication>

我的第一个问题是当调用状态转换时,State1中的所有元素都已经消失,因此我必须将转换拆分为两个hacks(参见“phaseOut”) 这似乎真的很糟糕,因为我基本上重写了过渡机制 Q1:是否有一种“干净”的方式来转换不属于State2的元素?

第二个问题是当你恢复到状态1时,元素已被旋转 Q2:动画是否存在“autoReverse”这样的事情?

谢谢你的时间!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以添加“删除”过滤器来隔离仅删除项目的效果,并使用RemoveChildAction让转换知道何时执行删除项目的操作,而不是进行两次转换。

关于RemoveChildAction的信息:

http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/mx/effects/RemoveChildAction.html

过滤器信息: http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/mx/effects/Effect.html#filter

效果有相反的方法来反向播放: http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/mx/effects/Effect.html#reverse%28%29

虽然我听到人们对它的成功有不同的结果。

答案 1 :(得分:0)

使用viewstacks似乎很好地解决了这个问题:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" >
    <fx:Declarations>
        <s:Rotate3D id="phaseOut" angleYFrom="0" angleYTo="90" duration="500" autoCenterTransform="true" />
        <s:Rotate3D id="phaseIn" angleYFrom="-90" angleYTo="0" duration="500" autoCenterTransform="true" startDelay="500" />
    </fx:Declarations>
    <mx:ViewStack id="viewstack1" width="200" height="200" horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
        <s:NavigatorContent label="View 1" width="100%" height="100%" hideEffect="{phaseOut}" showEffect="{phaseIn}" >
            <s:Label id="label1" text="This is state 1" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
        </s:NavigatorContent>
        <s:NavigatorContent label="View 2" width="100%" height="100%"  hideEffect="{phaseOut}" showEffect="{phaseIn}">
            <s:Label id="label2" text="This is state 2" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
        </s:NavigatorContent>
    </mx:ViewStack>
    <s:Button label="Toggle" click="viewstack1.selectedIndex=(viewstack1.selectedIndex==0?1:0)"  horizontalCenter="0" top="10"/>
</s:Application>

代码很整洁,效果非常出乎意料