想要调整图像中绿色通道的色调值。具体而言,将绿色值(仅)更改为真正的深绿色或黑色。使用svg过滤器的任何想法?
答案 0 :(得分:4)
您希望SVG feColorMatrix
与type="matrix"
。然后丢弃红色/蓝色通道,并将绿色 - 绿色乘以更暗。
具体来说,要将RGBA图像变为仅使用绿色通道并将其变暗一半(并且无论原始alpha是多少都具有完整的alpha),您需要这些矩阵值:
/*R G B A 1 */
0 0 0 0 0 // R = 0*R + 0*G + 0*B + 0*A + 0*1
0 0.5 0 0 0 // G = 0*R + 0.5*G + 0*B + 0*A + 0*1
0 0 0 0 0 // B = 0*R + 0*G + 0*B + 0*A + 0*1
0 0 0 0 1 // A = 0*R + 0*G + 0*B + 0*A + 1*1
<filter id="darkGreen">
<feColorMatrix type="matrix" values="0 0 0 0 0
0 0.5 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 1" />
</filter>
你不必在这样的网格中排列这些值,但我更喜欢这样做,以便更清楚地说明发生了什么,并使编辑更容易。< / p>
或者,您可以使用:
<feComponentTransfer>
<feFuncR type="linear" slope="0" />
<feFuncG type="linear" slope="0.5" />
<feFuncB type="linear" slope="0" />
</feComponentTransfer>
编辑:重新阅读您的问题,我想知道您是否想要保留红色和蓝色通道。如果是这样,你需要像下面那样的值,它将红色变为红色,蓝色变为蓝色,但将绿色通道变暗为其原始亮度的40%:
<filter id="darkenGreen">
<feColorMatrix type="matrix" values="1 0 0 0 0
0 0.4 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 0 1" />
</filter>
或者,您可以使用:
<feComponentTransfer>
<feFuncG type="linear" slope="0.4" />
<!-- the other channels will default to type="identity" -->
</feComponentTransfer>