了解Go中的接口

时间:2015-01-22 18:19:35

标签: go

我试图理解界面如何在Go中运作。

我们说我有2个结构:

package "Shape"

type Square struct {
   edgesCount int
}

type Triangle struct {
   edgesCount int
}

现在我创建一个Shape界面:

type Shape interface {

}

为什么我不能指定Shape接口具有egdesCount属性?接口是否应该重新组合方法?

我面临的另一个问题是共享功能。不可能想出这样的东西:

func New() *Shape {
  s:=new(Shape)
  s.edgesCount = 0
  return s
}

这比重写完全相同的代码要好得多:

func New() *Square {
  s:=new(Square)
  s.edgesCount = 0
  return s
}

func New() *Triangle {
  s:=new(Triangle)
  s.edgesCount = 0
  return s
}

(这也带来了问题,因为我无法重新声明我的New功能......)

非常感谢你的帮助

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您所指的不是接口(允许将对象作为该接口传递,只是因为该对象是所有接口方法的接收器)。
这里是empty interface{}' Shape would be satisfied by any type,在这里没用。

更多关于type embedding(例如使用anonymous type structure):

这将提升两个结构域的公共字段edgesCount 正如spec mentions

  

f中匿名字段的字段或方法struct x称为已提升,如果x.f是表示该字段或方法的合法选择器{ {1}}。

请参阅this example

f

输出:

type Shape struct {
    edgesCount int
}

type Square struct {
    Shape
}

type Triangle struct {
    Shape
}

func NewSquare() *Square {
    return &Square{
        Shape{edgesCount: 4},
    }
}
func NewTriangle() *Triangle {
    return &Triangle{
        Shape{edgesCount: 3},
    }
}

func main() {
    fmt.Printf("Square %+v\n", NewSquare())
    fmt.Printf("Triangle %+v\n", NewTriangle())
}

答案 1 :(得分:2)

Go不是面向对象的语言,这些字段是内部字段,因为它们以小写字母开头。相反,尝试这样的事情:

type Shape interface {
    EdgeCount() int
}

type Square struct {
   edgesCount int
}

func (s Square) EdgeCount() int {
    return s.edgesCount
}

type Triangle struct {
   edgesCount int
}

func (t Triangle) EdgeCount() int {
    return t.edgesCount
}

现在,您可以在任一类型的对象上使用EdgeCount函数,因为它们都实现了Shape接口。

func IsItSquare(s Shape) bool {
    // If it has 4 sides, maybe
    return s.EdgeCount == 4
}

但是你仍然需要使用独立的New函数创建不同类型的形状,或者只是通过字面声明它们。

// Obviously a contrived example
s := Triangle{edgesCount: 3}

答案 2 :(得分:0)

仅接口组方法,因为它们的目的是定义行为,非常类似于其他语言(例如,请参阅Java Interfaces)。

您正在寻找的是类似代码继承的东西,它在Go中并不存在。但是,您可以使用struct embedding获得类似的内容:

  

Go没有提供典型的,类型驱动的子类化概念,但它确实能够通过在结构或接口中嵌入类型来“借用”实现的各个部分。

因此,您可以通过执行以下操作获得所需内容(play link):

type Shape struct {
    edgeCount int
}

func (s Shape) EdgeCount() int {
    return s.edgeCount
}

type Square struct {
    Shape
}

type Triangle struct {
    Shape
}

func main() {
    sq := Square{Shape{edgeCount: 4}}
    tr := Square{Shape{edgeCount: 3}}
    fmt.Println(sq.EdgeCount())
    fmt.Println(tr.EdgeCount())
}