穆斯:如何获得一系列物体?特点?

时间:2015-01-22 17:24:38

标签: perl moose

我开始意识到这适合初学者:

package Bad;

has 'arr' => ( is => 'rw', 'ArrayRef[Str]' );

package main;

my $bad = Bad->new(arr => [ "foo", "bar" ]);
print $bad->arr->[0], "\n";

输入特征。不过,我对特质API感到不知所措。我误解了什么吗?我能以某种方式获得此API吗? :

print $bad->arr->get(0), "\n";

详细信息

查看Moose::Meta::Attribute::Native::Trait::Array

中的规范特征示例
package Stuff;
use Moose;

has 'options' => (
    traits  => ['Array'],
    is      => 'ro',
    isa     => 'ArrayRef[Str]',
    default => sub { [] },
    handles => {
        all_options    => 'elements',
        add_option     => 'push',
        map_options    => 'map',
        filter_options => 'grep',
        find_option    => 'first',
        get_option     => 'get',
        join_options   => 'join',
        count_options  => 'count',
        has_options    => 'count',
        has_no_options => 'is_empty',
        sorted_options => 'sort',
    },
);

no Moose;
1;

使用像这样声明的对象,例如:

my $option = $stuff->get_option(1);

我真的不喜欢我获得的一个数组属性,并且必须在我的Stuff类中手动命名11个方法 - 一个用于每个操作,一个人可以做的选项'。不一致的命名必然会发生,而且很臃肿。

我如何(优雅地)获得如下的API:

my $option = $stuff->options->get(1);

Moose::Meta::Attribute::Native::Trait::Array 中的所有方法都是以类型安全的方式实现的吗?

然后,每个阵列上的所有操作都以完全相同的方式命名......

(我实际上使用的是鼠标,但鼠标的大部分都与Moose相同)

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我认为将API转换为该格式的最佳方法是为选项创建一个新对象,并将方法直接委托给它。类似的东西:

package Stuff;
use Moose;
use Stuff::Options;

has 'options' => (
    'is'      => "ro",
    'isa'     => "Stuff::Options",
    'default' => sub { Stuff::Options->new },
);

no Moose;
1;

然后在Stuff/Options.pm

package Stuff::Options;
use Moose;

has '_options' => (
    'is'      => "ro",
    'isa'     => "ArrayRef[Str]",
    'traits'  => [ "Array" ],
    'default' => sub { [] },
    'handles' => [ qw(elements push map grep first get join count is_empty sort) ],
);

no Moose;
1;

这将允许您的示例中的代码工作($stuff->options->get(1))。