我正在使用OpenLayers 3并且或多或少地在我的需求列表中实现了所有内容,除了一件事:我被要求以某种方式使多边形渲染指示带有小圆圈的多边形顶点。
简单来说,所需的多边形轮廓不仅仅是一条线 - 它是一条线"装饰"在有顶点的所有地方都有小圆圈。
我怎么能在OL3中这样做?我搜索了ol.style.Style
文档(即我通过setStyle
传递给包含我的多边形的ol.layer.Vector
的样式),但没有找到任何相关内容。
答案 0 :(得分:4)
作为参考,现在有一个示例显示如何使用custom style geometry显示多边形的顶点: http://openlayers.org/en/master/examples/polygon-styles.html
var styles = [
// style for the polygon
new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'blue',
width: 3
}),
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(0, 0, 255, 0.1)'
})
}),
// style for the vertices
new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: 5,
fill: new ol.style.Fill({
color: 'orange'
})
}),
geometry: function(feature) {
// return the coordinates of the first ring of the polygon
var coordinates = feature.getGeometry().getCoordinates()[0];
return new ol.geom.MultiPoint(coordinates);
}
})
];
答案 1 :(得分:2)
OL3开发者have provided the answer on the GitHub issue list。您基本上使用样式的几何函数,在投影之前变换几何体 - 在该函数中,您将顶点添加到MultiPoint几何体。 @tsauerwein甚至创造了working fiddle - 非常感谢他的工作。
var styleFunction = function() {
var image = new ol.style.Circle({
radius: 5,
fill: null,
stroke: new ol.style.Stroke({color: 'orange', width: 2})
});
return [
new ol.style.Style({
image: image,
geometry: function(feature) {
var coordinates = feature.getGeometry().getCoordinates()[0];
return new ol.geom.MultiPoint(coordinates);
}
}),
new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'blue',
width: 3
}),
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(0, 0, 255, 0.1)'
})
})
];
};