我正在寻找一种工具来为不同类型的Flex 4组件创建皮肤。有没有?
我希望能够自己创建组件并让设计师/艺术家做皮肤,但我认为他们不喜欢通过编写MXML文件来实现它们。
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Flash Catalyst就是那个......
然而,这是非常难以在像这样的工作流程的实际环境中使用它设计> dev>设计更新> dev>设计更新> dev的
因为Flash Catalyst真的只有一种方式。
这是adobe的一次很好的尝试,但它还没有完全实现。
您可以使用它自己进行设计切片,将结果导出到单独的项目并导入到当前的flex项目中。
试一试,亲眼看看。
我不知道任何其他“工具”。您可以从设计文档中导出图形,然后手动将它们作为资源导入..但是这很快就会变得乏味......
我有兴趣知道是否有人有更好的解决方案..
答案 1 :(得分:0)
在Adobe Labs上查看新版本的Flash Catalyst Panini。它具有往返功能,允许您使用Flash Builder中自己的自定义组件。还要搜索Flash Catalyst的Jailbreak,因为这将向您展示如何在Flash Builder和Flash Catalyst之间轻松工作。