function showpic(e:Event):void
{
if(bitmap != null)
{
removeChild(bitmap);
}
var originalWidth:int = Bitmap(e.currentTarget.content).width;
var originalHeight:int = Bitmap(e.currentTarget.content).height;
bitmapdata = new BitmapData(originalWidth,originalHeight);
bitmap = new Bitmap(bitmapdata);
bitmap.bitmapData = Bitmap(e.currentTarget.content).bitmapData;
bitmap.width = this.stage.stageWidth;
bitmap.height = (originalHeight * this.stage.stageWidth) / originalWidth;
bitmap.x = 0;
bitmap.y = stage.stageHeight/3;
sp = new Sprite();
sp.addChild(bitmap);
addChildAt(sp,0);
}
sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, movingstart);
function movingstart(e:MouseEvent):void
{
sp.startDrag();
}
sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, movingstop);
function movingstop(e:MouseEvent):void
{
sp.stopDrag();
}
外表!! 我成功地在屏幕上显示我的sp。 但是当我用鼠标按下鼠标时它没有动作。
我知道位图无法使用MouseEvent。 所以我将它添加为Sprite。
答案 0 :(得分:0)
尝试使用target或currentTarget而不是sp