我正在进行客户端模拟,它可以进行即时背景计算和视图刷新。但是,由于模拟始终是实时的,因此在强烈的用户输入和编辑期间,CPU最终会执行大量不必要的工作。
我想要实现的是一种杀死用户事件的整个序列的方法。
主应用程序中的预期用法:
var sequence = new Sequence(heavyFunc1, heavyFunc2, updateDom);
document.addEventListener("click", sequence.stop)
sequence.run() //all the heavy computation runs until told to stop
网络工作者的预期用法:
var sequence = new Sequence(heavyFunc1, heavyFunc2, self.postmessage);
self.onmessage = function(e) {
if (e.data === 'stop') msg = sequence.stop;
else msg = sequence.run(e.data); //resets and restarts
};
我环顾四周,可以想到以下工具和模式:
setTimout(fcn,0)|| setImmediate(fcn)shim :在主脚本和worker中的序列中包含各个步骤setTimeout(fcn,0)
,以便在序列结束之前处理新事件。
killFlag = false;
window.addEventListener('keypress', function() {killFlag = true});
//this exampe works only with setTimeout, fails with setImmediate lib
var interruptibleSequence = function(tasks) {
var iterate = function() {
if (killFlag || !tasks.length) return;
tasks.shift()();
if (tasks.length) window.setTimeout(iterate,0);
};
iterate();
};
此示例适用于setTimeout但使用setImmediate失败,其中keypress事件始终排在最后。
debounce :这是典型的答案,似乎不适用于我的情况。延迟和批量处理用户输入将部分地降低处理强度,但代价是处理时间较长。
承诺:我已经在使用工作结果的承诺,并且可以在中断序列和处理新事件的步骤之间引入额外的承诺。我尝试过(并且失败了)使用旗帜检查或Promise.race
。
使用 kill flag
killFlag = false;
window.addEventListener('keypress', function() {killFlag = true});
//does not work. promises get priority and event is only triggered last
var interruptibleSequence = function(tasks) {
var seq = Promise.resolve();
tasks.forEach(function(task){
seq = seq.then(function() {
if (killFlag) return;
else task();
});
});
};
使用 Promise.race
var killTrigger;
var killPromise = new Promise(function(res,rej){killTrigger = rej});
window.addEventListener('keypress', killTrigger());
//does not work. promises get priority and event is only triggered last
var raceToFailure = function(tasks) {
var seq = Promise.resolve();
tasks.forEach(function(task){
seq = Promise.race([seq.then(task),killPromise]);
});
};
问题 在事件中杀死序列的推荐模式是什么?
答案 0 :(得分:0)
简而言之: 致电堆栈>> 承诺>> Message Queue(events& setTimeout)
事实证明,这个问题制定得很糟糕,而且对特定用例来说太具体了。通常,对于立即返回的同步函数,将它们包装在promise序列中会将控制权移交给下一个函数,但仍然优先于消息队列中的事件,甚至是在创建Promise之前触发的事件。接受的答案并不总是有效。
在下面的代码段中,事件,承诺,同步调用最终在同步中执行,承诺,活动订单。 (需要原生承诺)
因此,让事件中断繁重计算的唯一方法是使用setTimeout对重同步函数进行分级。
//prep
function log(m) {document.getElementsByTagName('pre')[0].innerHTML += m+'<br>'}
function syncDelay(ms) {
for (var tgt=Date.now()+ms; Date.now()<tgt;) Math.random();
}
function async1() {syncDelay(100); log('1. async1')}
window.addEventListener('message', function(e){log(e.data)});
function syncPr1() {syncDelay(100); log('3. syncPromise1')}
function syncPr2() {syncDelay(100); log('4. syncPromise2')}
function syncPr3() {syncDelay(100); log('5. syncPromise3')}
//sequence
setTimeout(async1,0);
window.postMessage('2. events get done last', '*');
Promise.resolve()
.then(syncPr1)
.then(syncPr2)
.then(syncPr3)
.catch(function(e){console.log(e)});
log('6. sync items get executed before next promise call');
<pre></pre>