有没有人在这里使用USB 3.0,并且可以告诉我为什么当我将Xbox One Kinect 2.0 USB 3.0线插入计算机时,为什么即使我下载了所有Windows更新,所有显卡仍然偶尔断开连接并重新连接更新,所有固件更新等......?是的,我尝试了几种不同的端口。它并没有破产。我在圣诞节时得到了新的东西。
答案 0 :(得分:10)
经过几周的斗争,我终于找到了我经常断线的根源。在某些时候,我已禁用 Xbox NUI传感器麦克风阵列以消除反馈循环:
控制面板>硬件和声音>声音>记录强>
重新启用Kinect麦克风后,Kinect停止断开连接。
为了消除反馈回路,我将Kinect麦克风的电平设置降低为0.您可以从声音对话框中的录制标签进入电平设置。选择 Xbox NUI传感器麦克风阵列,然后单击属性按钮。从那里,选择Levels选项卡。
答案 1 :(得分:1)
我有一个类似的问题,我一直在尝试每一件事,最后问题转向来自kinect AC适配器......我尝试使用官方的Windows sdk和开发者工具包,当我尝试其中一个示例代码问题仍然存在,但有一个明确的消息要求插入电源线,虽然适配器是全新的!
我在AC适配器上搜索了一些信息,似乎适配器出现问题,最重要的是Kinect手册指出任何非原装适配器都可能导致设备发生故障 - 同样手册中说原装AC适配器电源输出为12V-1.1A,而我的电源输出为12V-1.08A(没什么大不了但谁知道)
答案 2 :(得分:0)
如果您在PCIe插槽中使用USB3.0扩展卡,请阅读此内容。
在我的情况下,我已将适配器连接到USB3.0卡(Transcent PDU3)。经过几个小时的研究,我发现主板(MSI K9a2 Platinum)的PCI-E x16插槽有Gen2 PCIe,但PCI-E x1没有插入USB卡。切换到PCI-E x16插槽后,常量断开连接已结束。
不要在这里混淆PCIe版本和USB版本。对于Kinect 2.0,你需要USB 3.0和USB 3.0以超高速运行,你需要PCIe 2.0(或Gen2)。
测试PCIe版本
您可以使用GPU-Z来确定插入显卡的插槽所在的PCIe版本 - 让鼠标指针悬停在总线接口字段上并等待工具提示,它将显示PCI-e版本的显卡以及您的主板之一。如果您确认它是Gen2(或PCI 2.0),请尝试使用该插槽将已确认为与Kinect-2-USB3.0卡配合使用。 (拥有板载显卡或第二个PCI-Ex16插槽肯定会派上用场)。
希望这有帮助。
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我认为它与USB 3.0版本有关,旧机器不会运行它。您需要USB“3.1”和通常在2013年之后制造的控制器。它经常在营销材料中被误标为USB 3.0。 USB 3.1也称为“SuperSpeed”或“SS10”,最高可达10 Gbit / s。 USB 3.0“仅”以5 Gbit / s的速度传输。
我有两个五年大的钻机(Z68X-UD3H-B3,i7-3770K和一个970a-D3,FX-8350)并且它经常断开连接。两者都有2011板技术。 我还有两台笔记本电脑,一台VAIO和一台联想,它们是在2013年之后(当它们改为USB 3.1时)制造的,它在这两款机器上运行良好。 我也一度怀疑供电,不,我以为我的Kinect坏了(买了第二个,没有,现在我有两个。) 其他要检查的事项: - 只要您的MotherB携带它,您就可以使用USB 3.1 PCI卡。 - 记得加载Kinect SDK 2.0并将驱动程序更新到2016驱动程序(SDK 2.0附带2014驱动程序)。 - 记住USB 3.x是“蓝色”USB插头而不是黑色。
答案 4 :(得分:0)
这不是要求超出USB3.0功能的情况! Win10 1809或KinectSDK 1409也不是问题。 如果您的应用程序无法访问麦克风或摄像头,它将断开连接。 您可以使用名为OOSU10的免费程序最简单地检查或重置设置。 在我的2012年笔记本电脑上运行良好。
如果您的问题是Kinect配置验证程序根本无法启动,则是由于禁用了打印机后台处理程序服务引起的。
答案 5 :(得分:0)