标签: ios in-app-purchase
我正在开发一款适用于iPhone的游戏,并购买了应用程序。游戏可以以多种模式进行。我希望将一种模式限制在一天内可播放的次数,除非用户使用应用内购买进行升级。在不购买升级的情况下,用户仍可以按照自己的意愿多次玩其他模式。如果我记录他玩过的次数并将其保存为本地数据,他可以删除该应用并重新安装,并重置播放次数。
关于如何实施此限制的任何想法?感谢。
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您需要将计数存储在钥匙串中,因为删除应用程序时不会删除该计数。