我试图使用Forge和JRuby为Minecraft制作一个mod。我想用Ruby来编写mods,但我需要使用Forge的类声明来接受它作为mod。
@Mod(modid = ExampleMod.MODID, version = ExampleMod.VERSION)
我尝试将其写成一个函数,但它不起作用。我没有看到任何错误,但Forge当时并不认识。
Mod(modid = MyMod.modid, version = MyMod.version)
我如何用Ruby写这个?如果我用Java编写这个部分,其余部分用Ruby编写,那么它可以工作,但我更喜欢用Ruby编写它。
编辑: 这是使用java创建mod的正确方法:
package com.example.examplemod;
import cpw.mods.fml.common.Mod;
import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
@Mod(modid = ExampleMod.MODID, version = ExampleMod.VERSION)
public class ExampleMod
{
public static final String MODID = "examplemod";
public static final String VERSION = "1.0";
@EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event)
{
}
}
我的代码在ruby中:
require 'java'
import 'cpw.mods.fml.common.Mod'
import 'cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry'
import 'net.minecraft.init.Blocks'
import 'net.minecraft.creativetab.CreativeTabs'
import 'net.minecraft.block.material.Material'
class MyMod
modid = "examplemod2";
version = "1.0";
def init(event)
end
end
答案 0 :(得分:2)
看起来这些是注释,所以请看一下JRuby's reference on them。
它可能最终看起来像:
java_annotation('Mod(modid="MyModID", name="MyModName")')
class MyMod
# ... mod stuff
end