我目前正在重新编写程序来处理使用RDM protocol通过串行连接接收的数据,每个数据包都由UART接收并具有特定结构但可能有所不同长度,数据包结构示例如下,假设数据包中的字节数为n(这可能会根据数据包的内容而改变)
我想要做的是在我的C代码中定义一个结构,该结构具有定义的各种参数,但是能够从UART读取和写入结构中的字节,就像结构只是uint8_t的数组一样。我的问题是我已经读过,结构可能并不总是存储在连续的内存部分中,因此在结构中取&RDMPacket1
并递增可能会导致数据不在正确的位置。
我的另一个问题是,如果我有一个数组来存储结构内最大可能长度(220字节)的数据包数据,那么数据包末尾的校验和将被写入错误的位置。可以使用哪些方法接收数据并将其放入结构中?
示例数据包定义(从标准缩短)
Byte | Description
0 | START Code - Constant, can be ignored
1 | Sub-Start Code - Contains command for device to process
2 | Message Length - Points to byte number of Checksum High (up to 255)
3-8 | Destination UID - Unique ID of packet Destination
9-14 | Source UID - Unique ID of packet Source
15 | Transaction Number - ID of transaction between controller and responder
16-(n-2) | Data (up to 220 bytes long)
n-1 | Checksum High
n | Checksum Low
这是一个结构的示例,用于保存最大可能长度的数据包:
struct RDMPacket
{
uint8_t subStartCode;
uint8_t messageLength;
uint32_t destinationUID;
uint32_t sourceUID;
uint8_t transactionNumber;
uint8_t portID;
uint8_t messageCount;
uint8_t subDevice;
uint8_t commandClass
uint8_t parameterID;
uint8_t parameterDataLength;
uint8_t parameterData[220];
uint16_t checksum
} RDMPacket1;
答案 0 :(得分:4)
当您处理非字节对齐的内存结构时,可能会出现您正在描述的问题。在这种情况下,每个struct字段将具有特定的对齐方式。即,如果对齐是4个字节,则每个字段将从可被4整除的地址开始。为避免这种情况,可以使用GCC的属性packed
作为结构,指示编译器将结构打包为最小的记忆。在其他编译器中,为此目的有#pragma pack
或其他一些相应的编译器指令。为了确保您的结构已打包,您可以使用sizeof
检查其大小,并将其与预期大小进行比较。