GCD和OSSpinLockLock

时间:2015-01-21 14:29:35

标签: ios objective-c nsmutablearray grand-central-dispatch freeze

我可能会以错误的方式提出我的问题,并且完全被stackoverflow阻止。我有Asperger,没有社交技巧,所以我很遗憾地问我的上一个(?)问题(因为这些系统只针对没有障碍的人制作)。

我正在使用GCD从Instagram加载图片和视频。我在一个非常繁忙的应用程序中执行此操作。凭借其用户界面,我希望保持平稳运行,因此我在后台加载Instagram媒体。

下面的代码(我可能以错误的方式格式化,所以我在前面道歉)工作正常,并且确实想要我想要它。它在后台加载图像(我离开了视频以保持简单),我的主UI是图像加载时的响应。我在负载之间显示它们,也可以正常工作。

然而

10分钟后,有时20分钟,有时30分钟甚至有时两小时后我的应用程序获得OSSpinLockLock冻结。如果我删除下面的代码,我没有媒体,但应用程序永远不会冻结。

我已经在网上搜索了关于其他方法来完成这项工作并找到OSSpinLockLock的解释。没运气。我发现只有使用GCD不能导致OSSpinLockLock。我已经使用了我所有的仪器知识(我必须承认它比我想象的更有限),但我找不到错误。

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0ul);
    dispatch_async(queue, ^(void) {
        [[InstagramEngine sharedEngine] getMediaAtLocation:location count:kInstagramLocationBufferSize maxId:nil withSuccess:^(NSArray* media, InstagramPaginationInfo* paginationInfo) {
            if (media && media.count>0) {
                for (InstagramMedia* mediaObject in media) {
                    NSData* data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:mediaObject.standardResolutionImageURL];
                    if (data) {
                        UIImage* img = [UIImage imageWithData:data];
                        if (img)
                            [self.locationBuffer addObject:img];
                        data = nil;
                    }
                }
            }
         } failure:^(NSError *error) {
             ;
         }];
    });

如果您查看此代码,您是否看到任何可能导致该锁定的内容?因为我当然不会。

self.locationBuffer在.h中声明为

@property (nonatomic,strong) NSMutableArray* locationBuffer;

并且已正确分配和初始化(否则会更清楚问题是什么)。我也尝试过不把UIImage放在数组中,而是将NSData放在数组中但是没有任何区别。

在我的iPad迷你视网膜上,例如CPU负载达到195%并且在很长一段时间内保持在该数字附近。最终,有时几个小时后,应用程序崩溃了。

非常欢迎任何建议。

编辑:正如我现在看到的iPad本身的ips文件(由于一些神秘的原因,我无法粘贴到这个网页(堆栈溢出还处于试验阶段吗?))我看到iPad确实花费了16.000+ NSURLConnection上的秒数...

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为有些超时或失败会阻塞你的gcd队列太多时间。尝试使用NSOperationQueue重写该代码,这样就可以在错误或视图/控制器消失时停止队列。

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Reference/NSOperationQueue_class/index.html

更新1:

这是我的代码试用,我添加了队列和日志,检查它们并检查超时值。这样,如果请求未完成(最有可能),您可以跟踪它。所有请求都是连续的,因此如果其中一个请求停止,您应立即注意到它。 您可以创建多个队列并按顺序访问它们(循环)以同时获得更多请求。我不会使用超过4个队列,这也是大多数桌面互联网浏览器的默认值。

// keep the same queue for all request (class member?), don't put it in the same block
NSOperationQueue* queue= [[NSOperationQueue alloc] init];

// keep this in another code block from queue
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0ul), ^(void) {
 [[InstagramEngine sharedEngine] getMediaAtLocation:location count:kInstagramLocationBufferSize maxId:nil withSuccess:^(NSArray* media, InstagramPaginationInfo* paginationInfo) {
     if (media && media.count>0) {
         for (InstagramMedia* mediaObject in media) {
             NSURL* url= mediaObject.standardResolutionImageURL;
             NSLog(@"Start loading from %@", url);
             NSURLRequest* req= [NSURLRequest requestWithURL:mediaObject.standardResolutionImageURL
                                                                                     cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
                                                                             timeoutInterval:30]; // 30 seconds timeout
             [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:req queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
                 NSLog(@"Stop loading from %@ %@ %@", url, response, connectionError);
                 if (data != nil && connectionError == nil) {
                     UIImage* img = [UIImage imageWithData:data];
                     if (img) {
                         // if you are triggering some ui update run on main thread
                         // [self.locationBuffer addObject:img];
                         [self.locationBuffer performSelectorOnMainThread:@selector(addObject:)
                                                                                                     withObject:img
                                                                                                waitUntilDone:NO];
                     }
                 }
             }];
         }
     }
 } failure:^(NSError *error) {
     NSLog(@"Error getting media list: %@", error);
 }];
});

答案 1 :(得分:0)

OSSpinLocks在iOS8.3 +上有错误:report
这导致了这种冻结 我认为你应该用其他东西替换OSSpinLocks来修复你的应用程序(也许创建你自己的自旋锁实现 - 搜索OS for OSSpinLock)。